Arch Linux 迁移 Wine 至纯 WoW64,简化系统维护

日期:2025-06-18 09:00:35 来源:中关村在线浏览:

将Wine迁移到纯WoW64,并简化系统维护,可能会对玩家产生以下影响:

1. **游戏兼容性提升**:使用WoW64作为Wine的底层架构,可以更好地支持64位Windows应用程序,从而提高游戏兼容性。这意味着玩家可以更容易地运行以前无法在Arch Linux上运行的游戏。

2. **系统资源优化**:使用WoW64可以减少Wine的依赖项,从而减少系统资源占用。这对于需要大量系统资源的游戏来说尤为重要,因为它可以让系统运行得更加流畅。

3. **简化系统维护**:将Wine迁移到WoW64可能会使系统维护变得更加简单。由于减少了Wine的依赖项,因此玩家不需要经常更新或修复Wine相关的错误。

4. **性能提升**:由于WoW64能够更好地支持64位应用程序,因此使用它的游戏通常会有更好的性能。这对于一些对性能要求较高的游戏来说是一个好消息。

然而,值得注意的是,将Wine迁移到WoW64可能会带来一些问题,例如:

1. **游戏分辨率和设置问题**:某些游戏可能不支持WoW64,或者在运行时出现分辨率和设置问题。玩家需要确保他们正在尝试运行的游戏与WoW64兼容。

2. **兼容性不稳定**:虽然WoW64通常能够提供更好的游戏兼容性,但仍然存在一些应用程序可能无法正常工作的情况。这可能需要玩家进行一些调试和调整。

3. **系统资源占用增加**:虽然使用WoW64可以减少Wine的依赖项,但某些游戏可能需要额外的系统资源来运行。这可能会导致系统性能下降或出现其他问题。

综上所述,将Wine迁移到纯WoW64并简化系统维护可能会带来一些优点,如更好的游戏兼容性、更少的系统资源占用和更简单的系统维护,但也可能会带来一些问题,如游戏分辨率和设置问题、兼容性不稳定以及额外的系统资源需求。玩家需要根据自己的需求和游戏的兼容性来做出决定。

Arch Linux 迁移 Wine 至纯 WoW64,简化系统维护

Arch Linux 近日宣布,已将 wine 和 wine-staging 软件包迁移至纯 WoW64 构建版本,正式放弃对 multilib 仓库的依赖。这一变化意味着用户只需安装一个 64 位版本的 Wine,即可同时运行 32 位和 64 位应用程序,从而大幅简化了系统维护工作。

WoW64 是 Windows 的一项技术,允许在 64 位系统中运行 32 位程序。许多 Linux 发行版过去需要分别构建并维护 32 位与 64 位的 Wine 包,而采用纯 WoW64 方案后,仅需保留 64 位版本即可实现兼容。

尽管该调整顺应了 Wine 项目未来的发展方向,但用户在短期内可能会面临一些挑战:

首先是 OpenGL 性能问题。使用 OpenGL 图形接口的 32 位应用在 WoW64 环境下可能出现性能下降,尤其在图形负载较高的场景下更为明显,如部分游戏。不过,基于 Vulkan 或 Direct3D 的应用则不受此影响。

其次是 Wine prefix 的重构需求。目前使用的 32 位 Wine prefix(即存放 Windows 应用运行环境的虚拟容器)需要被完全重建。遇到兼容性问题的用户建议提前备份数据,删除原有 prefix,并在新的 WoW64 架构下重新安装相关应用。

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