明日方舟中的SS尘影余音BOSS的出现,引发了玩家们的热烈讨论。老鲤和夜莺的合作给玩家带来了全新的挑战,同时也带来了许多影响。
首先,这个BOSS的难度无疑增加了。对于许多玩家来说,他们可能需要花费更多的时间和精力来应对这个新的BOSS,这可能会带来一定的压力。然而,这种挑战也激发了玩家们的热情和创造力,他们试图寻找新的策略和方法来克服这个BOSS。
其次,老鲤和夜莺的合作也给游戏带来了新的元素和玩法。这不仅增加了游戏的可玩性和趣味性,也使得玩家们在游戏中能够体验到更多的惊喜和刺激。这种新的元素和玩法可能会吸引更多的新玩家加入游戏,同时也可能会让老玩家们重新审视和体验游戏。
最后,这个BOSS的出现也可能会对游戏社区产生一定的影响。玩家们可能会在社区中讨论新的策略和方法,分享自己的经验和心得。这有助于促进社区的交流和互动,增强玩家之间的联系和友谊。
总的来说,老鲤和夜莺的合作给明日方舟带来了新的挑战和元素,同时也给玩家们带来了更多的趣味和刺激。这种影响可能会对游戏本身以及游戏社区产生积极的影响,吸引更多的新玩家加入,同时也可能会让老玩家们重新审视和体验游戏。
明日方舟这次开启的SS主题活动尘影余音,涉及到的具体的新BOSS,自然而然引发了玩家的热议,毕竟这次的BOSS确实是太特别和特殊了,不仅仅是诞生过程的剧情,结结实实在博士心脏插了致命一刀,此外本身机制设定看着也很BUG,但是实际打起来发现意外的很简单。
先说具体的设定,被源石外壳层层包裹的白垩,其外形在莱塔尼亚唤起的只有恐惧。他阻止了尘世之音吞噬他人,自己却被尘世之音所吞噬。他试图拯救在场的所有人,拯救他的方法却只剩下一种。剧情不建议看,看了以后会难受死,光看文字描述都觉得白垩疼,兼职就是地狱级别的笑话,灰都不剩了可还行,这BOSS的诞生打起来还真的有点不忍心下手。
而在游戏中作为BOSS,官方设计上还有了全新的创新,具体划分成了三个阶段,一共6w血(突袭10w)
第一阶段敌方,1200物抗+70法抗,狂暴buff后1600dps,持续5s,
第二阶段中立无敌,敌我不分的AOE
第三阶段敌方,先来5秒无敌,然后1000攻击力,阻挡boss的干员眩晕6s,狂暴开了3000dps,溅射AOE法伤
看着确实是挺厉害的,毕竟法抗贼高,同时伤害也很靠谱。
但是实际打起来,是另外一回事,意外发现这BOSS和之前的BOSS差不多,属于典型的雷声大雨点小的类型,也就是看着很强,实际上乱打一通,轻轻松松就搞定了,甚至在有老鲤的情况下,可以轻松的直接堵门口摁着打可还行,挂机就过去了,那估计到了后续的高难本突袭关卡,难度也不会太高,主要有老鲤在,所有问题都不是问题。
而且就算是没有老鲤,攻略起来也没啥太大的难度,关键是这个晕眩时间持续短,而且还能阻挡,但凡有个流明在场,BOSS就废了。就算是输出不错,但是没到见谁秒谁的状态,所以但凡夜莺开个圣域,这BOSS也就废了。
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