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如果《剑星2》确认开发续作,并且定于2027年进行三年开发,这对玩家可能会产生以下影响: 1. 期待与兴奋:玩家们会对这款续作充满期待和兴奋。他们可能会密切关注开发进度,并期待它能按时发布。 2. 忠诚度:对游戏有深厚感情的玩家可能会对游戏更加忠诚,期待它能带给他们全新的游戏体验。 3. 耐心:由于开发时间较长,玩家们可能需要耐心等待,保持一定的耐心。 4. 社区发展:游戏的社区可能会在等待的过程中发展壮大,玩家们可能会组成公会、创建论坛或使用社交媒体来交流、分享信息和期待。 5. 新玩家涌入:对于那些刚开始接触这款游戏的人来说,如果他们听说这款续作即将推出,可能会被吸引过来。 6. 财务影响:如果游戏开发成功,可能会带动该游戏的周边产品(如游戏装备、游戏皮肤、游戏道具等)的销售增长。 7. 风险与不确定性:然而,长时间的等待也可能导致一些玩家的热情降低,如果开发过程中出现延误或变更,可能会引发玩家的不满和抱怨。 总的来说,这是一个复杂的问题,涉及到许多因素,包括玩家的期待、忠诚度、耐心、社区发展、新玩家涌入等。在决定是否值得等待这款续作时,这些因素都会起到作用。
韩国游戏开发公司Shift Up近日宣布,原本计划作为剑星剧情扩展内容的项目,因内容规模超出预期,已被重新定位为续作剑星2。尽管相关信息披露显示目标发售时间为2027年,但公司CEO金亨泰表示,由于团队刚刚完成PC版本的移植工作,因此新作的开发才刚刚开始,并坦言三年时间相当紧张,团队将更重视最终成品品质,而非发售期限。 续作仍将以PlayStation 5平台为优先,但未来可能采用多平台发行策略,其中Mac版本目前正处于评估阶段。针对前作在叙事和角色塑造方面的不足,开发组承诺将在新作中深入构建世界观,并加强角色发展与细节设计,同时增加更多隐藏内容,提升玩家探索乐趣。技术层面,团队计划优化战斗系统的响应速度,并尝试引入动作匹配(Motion Matching)等新技术,以提高画面流畅性和整体表现。 此外,官方确认剑星将与同社旗下的手游妮姬及新作Project Spirit展开联动合作,但强调不会强行合并各作品的世界观设定。除游戏内容外,跨媒体开发项目也在筹备中,其中包括动画化构想,但具体形式尚未公布。当前开发团队的核心任务仍是完善PC版的优化工作,修复包括4K显存异常等问题。 关于PC版MOD支持,Shift Up表示持开放态度,仅对影响游戏平衡或含有恶意修改的内容进行限制。金亨泰特别提到玩家创作的“doro”角色已被正式纳入游戏内容,未来也将继续鼓励并支持玩家的二次创作。对于PS5平台独占皮肤内容引发的玩家反馈,官方已公开致歉,并表示正在研究补偿措施,但尚未公布具体内容。 |
《剑星2》续作确认,2027年目标三年开发
日期:2025-06-16 14:00:34 来源:中关村在线浏览:
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