讨论明日方舟:孤岛风云活动MVP干员汇总对玩家的影响,可以从以下几个方面来分析: 1. **干员选择的变化**:活动地图的复杂性以及对干员技能和搭配的更高要求,可能会促使玩家更深入地研究每个角色,尤其是MVP干员。这可能会引发新一轮的干员学习和练习热潮。 2. **增强或改变游戏策略**:MVP干员的强度或功能可能会催生新的游戏策略。这些新的策略可能会使某些原本较弱的玩家提升自己的游戏水平,同时也会吸引其他玩家尝试新的玩法。然而,如果MVP干员过于强大,可能会使一些玩家过于依赖这些角色,而忽视了其他干员的培养和搭配,从而限制了玩家的策略选择。 3. **增强社区讨论**:对MVP干员的讨论可能会增加社区的活跃度,引发玩家对角色、游戏策略和游戏理解的深度交流。 4. **对排名的影响**:MVP干员可能会影响玩家的排名,因为强力的新角色会提高分数上限,使得拥有这些角色的玩家在排名系统中获得更高的排名。 5. **对玩家成就感的影响**:MVP干员的强度可能会影响玩家的成就感。如果一个原本较弱的玩家通过使用MVP干员提高了自己的游戏水平,那么他们可能会感到更大的成就感。然而,如果MVP干员过于强大,可能会导致一些玩家感到成就感的提升不再像以前那样明显。 6. **对新手的影响**:对于新手玩家,MVP干员可能会帮助他们更快地理解和熟悉游戏。然而,如果MVP干员过于强大,可能会导致新手玩家过于依赖这些角色,而忽视了其他干员的培养和搭配,从而限制了他们的策略选择和游戏进步。 总的来说,讨论和选择MVP干员可能会对玩家的游戏过程、策略选择、成就感和社区参与等方面产生影响。这些影响因个人和具体情况而异,因此具体的影响还需要根据实际情况来判断。
明日方舟这次开启的孤岛风云活动,早期副本的难度实在是不值得一提,不过考虑到这次活动要刷信赖队的问题,还是要说说本次活动的核心MVP干员,这次活动因为没有空中单位,外加干员机制的设计,所以实际上真正受益的还是42姐。
风笛 能力非常的优秀,这次的敌人就算是监狱大盾哥风笛二技能一样闭着眼睛捅,根本不用发愁有关挡1带来的问题,带个桃金娘都是多余的,风笛一人从开局战场一直坚持到最后,连BOSS第一阶段都能单挑搞定,非常的好用和舒服。
黑/赫拉格 前者用专三战术终结可以轻松搞定BOSS两条血,直接初见杀,配合一个能控制的快速复活把BOSS两条命都搞定不成问题。后续重新布置来切监狱大盾哥也很愉快。后者单守一路毫无压力,来多少切多少,囚犯解锁了项圈能力后,残血老爷子切起来过于愉快。
银灰/小绵羊 大范围歼灭技能的两位典型代表,银灰在后面几张图专门处理堆积起来的敌人,真银斩依旧是非常好用和靠谱,小羊主要是针对这次的精英怪为主,毕竟护甲确实是高,射手囚犯虽然法抗不算低,不过血量不高也用不着小羊去处理。
棘刺/煌/泥岩 信赖队必备的三人组,两两结合轻松挂机无压力,棘刺也是因为机制问题打什么都不抛光,煌的清杂能力优秀,而至于泥岩,这次的敌人解锁项圈后反而大幅度加强了泥岩的输出能力,全程二技能抡锤子就没有停过。
史尔特尔 虽然有独特的解锁项圈解放能力的机制,不过在42姐面前,这些小玩意都是花里胡哨不值得一提的玩意,一个人能轻松干掉关底BOSS两条命,不携带黄昏单手一路也没压力,兵来将挡水来土掩,近卫法伤在这图太吃香,敌人能力不行是根本原因。 |
明日方舟:孤岛风云活动MVP干员汇总
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