《心之眼》媒体评分出炉:首日综合均分43,IGN 40分批评游戏未完成

日期:2025-06-14 12:00:57 来源:中关村在线浏览:

讨论《心之眼》的媒体评分出炉,首日综合均分43,IGN 40分批评游戏未完成对玩家的影响,这是一个合理的主题。

首先,《心之眼》的媒体评分是一个反映游戏整体质量的重要指标,可以帮助玩家了解游戏在各方面的表现。然而,这个评分也可能带来一些负面影响,特别是当一个游戏未完成时就获得了评分,这可能会给玩家带来误解或误导。

IGN 40分的批评表明了他们对游戏未完成的不满。这可能包括游戏内容的不完整、功能缺失、bug等问题。这些问题可能会影响玩家的游戏体验,尤其是当他们已经对游戏产生了期待和投入。

对于开发者来说,及时公开告知玩家游戏未完成,并解释正在努力改进和完成的内容,是至关重要的。这不仅可以减少玩家的不满,还可以提高他们的信任和期待。同时,开发者应该提供一种方式让玩家能够追踪游戏的改进和完成情况,以便他们能够了解游戏的未来方向和预期。

总的来说,《心之眼》的媒体评分和IGN的批评表明了游戏在未完成状态下存在的问题,这对于开发者来说是一个重要的反馈,他们应该及时采取措施来改进和完善游戏。

《心之眼》媒体评分出炉:首日综合均分43,IGN 40分批评游戏未完成

由前GTA系列主创参与制作的新作心之眼已于6月11日正式发售。由于游戏并未提前提供评测版本,因此多家媒体的评分在今日才陆续公开。截至目前,Metacritic平台共收录了6家媒体的评价,综合均分为43分。

IGN给出了40分的评价:在运行稳定的情况下,心之眼偶尔能展现出一款尚可一玩的射击游戏面貌,特别是在操控爆破机器人等场景中略显亮点,其近未来设定与驾驶手感也有一定吸引力。但这些并不能掩盖整体内容的空洞与乏力——虽然野心不小,却缺乏创新;任务设计僵化,使开放世界变得毫无意义;战斗系统平庸、敌人AI智商低下、画面卡顿频发,甚至存在大量Bug。尤其自由探索模式完成度极低,让人觉得这款游戏尚未准备好上市。对于期待本作的玩家来说,建议谨慎对待。

另一家媒体给出50分:这是一款仅靠精良过场动画撑起的三流第三人称射击作品,其他方面几乎毫无可取之处。

同样给予50分的评价认为:心之眼完美诠释了“金玉其外,败絮其中”的含义。一旦真正开始游玩,便会发现整个游戏体验迅速崩塌。

有媒体评出40分并表示:没想到会用“缺乏想象力”和“老套”来形容这部由莱斯利·本齐首次执导的游戏作品。原本以为至少能看到一些原创性与独特风格,即便完成度不高也能理解。但现实是,心之眼不仅提前半年匆匆上市,更像是一个来自十年前的模仿之作,很多内容都显得粗糙且未完成。

还有一家媒体则表示:如果有一个好故事支撑,本作的动作部分也许还能接受……可惜的是,前两个小时的体验完全无法吸引人继续下去。

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