《心之眼》工作室CEO谈大量差评称100%是有人雇佣水军所为,这对玩家的影响可能有以下几个方面:
1. 心理影响:如果玩家认为他们的反馈和批评被认真对待,并且被视为有价值的信息,那么差评可能会对玩家的心理产生负面影响。这可能会影响他们的游戏体验和他们对游戏品牌的信任。
2. 游戏社区的稳定性:雇佣水军来制造差评可能会破坏游戏社区的稳定性和信任。如果许多玩家认为他们的反馈被忽视或被误导,他们可能会感到沮丧并离开游戏社区。
3. 游戏开发者的声誉:如果游戏开发者的声誉受到雇佣水军的攻击,这可能会损害他们对玩家的信任和尊重。这可能会影响他们未来的项目和开发工作。
4. 游戏的销售和下载量:雇佣水军来制造差评可能会影响游戏的销售和下载量。如果许多玩家认为游戏质量不佳或受到雇佣水军的攻击,他们可能会犹豫是否购买或下载游戏。
为了应对这种情况,游戏开发者可以采取以下措施:
1. 公开透明:确保游戏开发过程中的透明度,让玩家了解游戏的开发过程、测试结果和改进措施。这有助于建立玩家的信任和尊重。
2. 积极回应负面反馈:对于玩家的负面反馈,游戏开发者应该积极回应并寻求解决方案。这有助于建立与玩家的互动和沟通,并减少误解和敌对情绪。
3. 寻求第三方评估:寻求第三方评估机构或专业玩家的意见,以获得更客观的游戏质量评估。这有助于减少雇佣水军的负面影响。
4. 建立社区规范:游戏开发者可以与玩家社区合作,制定一些社区规范,以鼓励玩家之间的良性互动和尊重他人的反馈。
总之,雇佣水军来制造差评对玩家、游戏社区和游戏开发者都会产生负面影响。为了应对这种情况,游戏开发者应该采取积极的措施来建立透明度、积极回应负面反馈、寻求第三方评估和建立社区规范。
由Build A Rocket Boy打造、IOI发行的第三人称射击游戏《心之眼》已经发售,然而收获了多半差评的评价,引发热议,
·《心之眼》由前GTA资深开发者领导开发,之前一直备受关注,如今游戏发售终于尘埃落定,玩家额愤怒声音全反映到了评价上。
·在开发商Build A Rocket Boy工作室的CEO、Mark Gerhard在5月27日的的官方答疑中,有玩家注意到了一条问题,询问哪些对本作持否定态度的玩家,认为是不是接受了某些人提供资金,Mark Gerhard的回答令所有人吃惊,“100%就是那样的!”。
·之后IGN就此事又采访了发行商IOInteractive的领导 Hakan Abrak,Hakan Abrak的答复很是微妙,“不清楚这件事,不过难以置信(会有水军黑子or开发商说的话?)。6月10日发售后自会告诉我们答案。”
·现在答案来了,《心之眼》目前亟需考虑尽快更新改善游戏,挽回失去的口碑。