《光与影:33号远征队1.3.0版本更新》新增的Simon重赛与难度调节功能,对玩家的影响可以从多个方面来讨论:
1. **游戏公平性的提升**:对于所有玩家来说,无论他们的技术水平如何,都有机会通过重赛来纠正自己的错误。这无疑增加了游戏的公平性,减少了因技术原因导致的胜负差异。
2. **新手玩家和老年玩家的鼓励**:对于刚开始接触或者很久没玩这款游戏的玩家,这个更新可能会吸引他们重新回到游戏中。对于技术水平稍逊的玩家,难度调节功能可以让其有更多的游戏体验,从而增强他们对游戏的信心和热情。
3. **游戏策略的改变**:重赛和难度调节可能会改变玩家的游戏策略。一些玩家可能会更加依赖重赛来纠正错误,而难度调节也可能促使一些玩家尝试更具挑战性的难度。
4. **对团队协作的影响**:新增的Simon重赛功能可能会对团队协作产生影响。如果团队成员能够更好地协作,利用重赛的机会来纠正错误,那么这可能会增强团队的凝聚力。
5. **对竞技性和观赏性的影响**:难度调节功能可能会影响竞技性和观赏性。过于简单的难度可能降低比赛的紧张刺激感,而过于困难的难度可能会让观战者和技术娴熟的玩家获得更多的赞美,但也会让比赛结果更加不可预测。
6. **对玩家体验的影响**:这个更新可能会对玩家的游戏体验产生积极或消极的影响。一些玩家可能会更喜欢新的重赛功能,而难度调节可能会让一些玩家感到挑战。
总的来说,《光与影:33号远征队1.3.0版本更新》新增的Simon重赛与难度调节功能可能会增加游戏的公平性、趣味性和挑战性,从而提升玩家的游戏体验。
近日,光与影:33号远征队迎来1.3.0版本更新,重点调整了故事模式的平衡性,并新增与高难度可选Boss西蒙的重赛功能。
此次更新中,故事模式下的招架与闪避判定窗口提升了40%,玩家所受伤害整体下调了10%。自第三幕起,新增难度调节选项,玩家可在检查点设置自身攻击的最高伤害值,上限分别为99,999与999,999。同时,敌人生命值可在x2至x100之间自由调节,以提升挑战性和重复游玩体验。
主要更新内容如下:
版本1.3.0更新说明
Simon战斗重赛:
- 击败Simon后,玩家可与其再次交手。
故事模式平衡性优化:
- 作为入门级难度,故事模式整体体验更加友好。
- 招架与闪避判定时间增加40%。
- 所受伤害下调10%至50%。
挑战模式调整(从第三幕开始):
- 在检查点可选择以下设定:
- 玩家伤害上限设为99,999或999,999。
- 敌人生命值乘数设为x2、x5、x10、x20、x50或x100。
Bug修复(共解决297项问题,列举部分):
- Verso在后备队伍中可正常获得Perfection效果。
- Simoso武器因内存泄漏导致的卡顿现象已修复。
- 对碰撞判定、地形表现和脚本逻辑进行了全面优化。
- 过场动画在超宽屏及非常规分辨率下显示正常。
- 修复存档加载后角色错误出现在坐标原点的问题。
- 移除了Chromatic Boucheclier及其竞技场附近的临时纹理。
- 解决了在特定关卡反复休息引发的性能下降问题。
- 修复对话结束后可能出现的崩溃问题。
- 改善了长时间游戏后的稳定性。
- 法语配音播放异常问题已修正。
系统与操作设置优化:
- 游戏后台运行时可切换静音状态。
- 鼠标与手柄操控灵敏度有所提升。
- 支持手动修改存档名称(需符合EXPEDITION_XX格式,其中XX为00到09之间的数字)。
本地化调整:
- 更新滚动字幕并加入生物语音。
- 调整了中文、日文和韩文字体大小。
- 新增部分文本字符串,并对少量现有文本进行了修正。