在游戏《心之眼》中,优化问题和设计问题确实给玩家带来了不便,这可能是导致多半差评的原因。
首先,关于优化问题,游戏在运行时如果出现卡顿、掉帧等现象,很可能是由于优化不佳引起的。这可能会影响到玩家的游戏体验,特别是对于一些对性能要求较高的游戏,如果优化不好,可能会导致设备运行吃力。
其次,游戏的设计问题也可能引起玩家的不满。如果游戏的设计不够合理,例如剧情发展不合理、角色设定不吸引人或者游戏玩法单调乏味,都可能使玩家感到不满。
这些问题对玩家的影响可能是负面的,特别是如果玩家已经投入了时间和精力来玩游戏,而游戏的表现却不尽如人意,他们可能会给出差评。
然而,也需要注意,评价是主观的,每个人对游戏的感受可能会有所不同。也许还有一部分玩家能够接受这些问题,并对游戏持有正面评价。
总的来说,优化和设计问题确实是《心之眼》的一个挑战,但这也可能促使开发者在未来的版本中改进这些问题,提供更好的游戏体验。
由Build A Rocket Boy打造、IOI发行的第三人称射击游戏《心之眼》现已正式解锁发售,游戏在Steam平台获得“多半差评”评价。目前仅有330个用户评价,但在这几百个评价中,好评率只有34%。
此外,国外推主Synth Potato总结了外网玩家对《心之眼》的评价,称其是彻头彻尾的“技术灾难”,玩家现在应该完全避开这个游戏。
- PC版优化很差劲(虚幻5引擎)
- bug满天飞
- PC和主机上很多玩家都遇到崩溃问题
- 没有发送任何评测版本,说好的人似乎来自受赞助的自媒体
- 可怕的脸部bug和布娃娃系统
在Steam中文评论区,大量玩家反应《心之眼》的优化就是一坨,顶尖配置(98x3d+5090、7900XTX+9950X,3090等),即便开启了FSR 3也无法稳定4K/60帧。只要离主角稍微远一点,画面直接煳成一坨。
玩家评价:
播片和实际画面差别很大(请以实物为准!!!请以实物为准!!!请以实物为准!!!)
1. 7900XTX+9950X全高+FSR3+插帧,4K稳不了60帧。视距拉满,人面前第三个车位位置就开始煳,远景更是煳成一坨。开车的时候时不时画面闪烁(类似GTA5mod装多了贴图错误)
2. 键鼠操作,驾驶手感尚可,瞄準手感一言难尽,有很重的粘滞感。
3. 人物不能跳跃、不能爬屋檐
不能抢NPC的车,开车剧情中不能下车
在城市开枪没有条子,没有犯罪系统
杀过多平民直接游戏失败,加载到上个存档点
4. 地图大且空,主綫大半是播片,任务流程大多是开车从A到B杀个人、拿个东西再回去。途中几乎没有随机事件。