索尼取消《往日不再》工作室服务型游戏项目并裁员30%可能会对玩家产生以下影响:
1. **游戏开发进度和质量的波动**:服务型游戏项目通常旨在提供持续性内容和更新,以保持玩家粘性。这类项目的取消可能会影响到工作室的资源和注意力,进而影响到游戏开发进度和最终质量。
2. **游戏体验的不稳定性**:如果取消服务型游戏项目,可能会导致游戏更新和补丁的暂停,这可能会影响到玩家的游戏体验。在某些情况下,这些暂停可能会持续一段时间,直到新的项目或计划开始。
3. **玩家社区的动荡**:裁员的消息可能会引发玩家社区的担忧和不确定性。玩家们可能会对索尼对游戏的长期承诺感到怀疑,并可能导致社区的不安和动荡。
4. **新项目和内容的缺乏**:如果索尼转向更具有挑战性的新项目,玩家可能会感到失去了一些熟悉的内容和玩法。这可能会影响到他们对索尼游戏的总体看法。
5. **对索尼整体战略的看法**:对于一些玩家来说,这可能是一个信号,表明索尼正在调整其游戏开发策略,或者在游戏行业中寻找新的机会。
总的来说,这些变化对玩家的影响取决于具体的实施细节和索尼未来的计划。但无论结果如何,这些变化都可能对玩家产生一定的影响。
索尼已对第一方工作室Bend Studio(曾开发PS4开放世界游戏《往日不再》)进行约30%的裁员。据彭博社记者Jason Schreier透露,本次裁员影响约40名员工。
索尼在声明中证实,Bend工作室今年早些时候曾开发服务型游戏,但该项目现已取消,工作室将转向全新未公布项目。
“今年初,Bend工作室完成了服务型游戏的概念开发”,声明称,“经过审慎评估,我们决定终止该项目。随着团队转向新项目开发,我们实施了战略调整以确保工作室长期发展。作为转型的一部分,工作室进行了人员精简。这个决定绝非轻率之举,我们对所有受影响员工的贡献深表感激。Bend工作室作为PlayStation Studios数十年来的重要成员,我们对其未来发展和创作方向仍充满信心。”
自2022年收购《命运2》开发商Bungie并宣布聚焦服务型游戏战略以来,索尼已取消多个项目。该公司最初计划2025年前推出12款服务型游戏,但2023年将目标缩减至6款。Bend裁员只是索尼近年大规模调整的最新案例,此前已有关闭《Concord》开发商Firewalk Studios,以及收购Bungie后在其发布《命运2》最终资料片《终焉之形》后对该工作室进行裁员。
近期关闭的工作室还包括索尼伦敦工作室和Deviation Games,两者均于2024年关闭。后者由《使命召唤》资深开发者Dave Anthony与Jason Blundell于2020年创立,尚未推出任何游戏便宣告解散。据报道两家工作室被关闭时均有项目遭取消。
除Bend工作室被取消项目外,索尼据传还终止了服务型《战神》项目,而顽皮狗也取消了为《最后生还者》系列开发的多人游戏《The Last of Us Online》。
索尼在服务型游戏领域也取得过成功,特别是Arrowhead Games开发的《绝地潜兵2》,该作2024年发售后销量突破1200万份。