《跨越星弧》即将在3月14日进行公测,这对于期待已久的玩家来说无疑是一个好消息。对于十万人流浪宇宙这款游戏来说,公测意味着更多的玩家将有机会体验到这款游戏,同时也会对游戏产生一定的影响。 首先,对于游戏本身的影响,公测阶段意味着游戏需要进行更多的测试和优化。在正式上线之前,游戏开发者需要对游戏进行全面的测试,以确保游戏的稳定性和流畅性。这可能需要解决一些已知的问题和潜在的缺陷。这些问题可能包括游戏性能、网络连接、游戏平衡、角色和物品的掉落等等。因此,在公测阶段,玩家们需要耐心等待并积极反馈,以便游戏开发者能够及时修复问题并优化游戏体验。 其次,公测阶段可能会对玩家的参与度和活跃度产生影响。一旦游戏开始公测,更多的玩家将有机会尝试游戏并与其他玩家互动。这可能会增加游戏的社交性和互动性,从而为玩家带来更多的乐趣和挑战。同时,公测阶段也可能带来一些挑战,例如游戏中的排队等待时间、服务器压力等等。这些问题可能需要游戏开发者采取相应的措施来应对,以确保游戏的稳定性和流畅性。 最后,公测阶段对于游戏的口碑和声誉也至关重要。如果游戏在公测阶段表现良好,那么这将有助于吸引更多的玩家并建立良好的口碑。相反,如果游戏存在严重的问题或缺陷,这可能会影响玩家的满意度和口碑。因此,游戏开发者需要在公测阶段积极倾听玩家的反馈和建议,并及时采取相应的措施来解决问题。 综上所述,《跨越星弧》即将公测,这对玩家来说是一个好消息。然而,这也意味着游戏需要面临更多的挑战和压力。因此,玩家们需要耐心等待并积极参与公测阶段,以便为游戏的正式上线打下坚实的基础。同时,他们也应该积极反馈问题,以便游戏开发者能够及时解决并优化游戏体验。 开年第一个重磅消息!由《地下城堡2》原班人马打造的星际探险Roguelike手游《跨越星弧》将于3月14日公测,游戏中玩家将扮演天赋异禀的星际游侠,自行组队去完成各类棘手的委托,展开精彩的星球探险。
随着公测时间的曝光,《跨越星弧》还在今日发起了一个“和十万人流浪宇宙”的征集活动,你可以关注《跨越星弧》的官方微信或者微博,把任何你想要带去宇宙的照片或视频发给官方,就能在3月14日观看自己照片在宇宙流浪的直播啦!
曾经为《头号玩家》、《攻壳机动队》等电影绘制场景海报的知名画师“手指断了a”率先参与到此次活动中,为游戏设计了五张超炫酷的概念原画,这些原画也于今日首次曝光。 伊勒星球概念原画,仿若置身西部世界 首先我们看到的是伊勒星球的概念原画,这是玩家进入《跨越星弧》探索的第一个星球。苍茫广阔的烈风山谷总让人想起地球上中国的西北地貌。
琥珀星球概念原画,赛博朋克城市风光 第二张概念原画则取景于游戏中的城市——银河星港,这里不仅有现代城市的繁华,更体现了赛博朋克风的奇异风情。
班图亚星球概念原画,另一个星球上的青藏高原 而班图亚星球概念原画取景于游戏中的冰封山脉,融入了西藏地区的一些元素。这里也是游侠三藏最喜欢的地方,宁静壮阔的雪域景观很适合坐禅放空。
坎帕星球概念原画,黑暗中的巨石风光 离开壮阔繁华的外星球,我们现在跃迁到暗黑神秘的猎隼高地。这是坎帕星的独特景点,地裂的缝隙间耸立着一座座奇异的巨石建筑,广袤的星球充满未知的随机事件。有兴趣搞事情的,和虫族游侠扎加尔一起去坎帕星球探险吧。
雷金星球概念原画,致敬中国航天人 最后我们看到的是雷金星球的雷霆旷野,这张图也加入了发射台以致敬现实中的西昌卫星发射中心。可爱的机械少女米莎很喜欢在这里玩耍,毕竟高科技宇航设备是她唯一的兴趣爱好。
看完这些震撼的概念原画之后,是不是很想去浩瀚的宇宙流浪呢?或许当下人类的科技还不足以让所有人都能体验到太空之旅,不过没关系,你可以先参加《跨越星弧》和英国“Sent Into Space”公司合作发起的“和十万人流浪宇宙”活动,先把自己的照片和视频带去太空浪一浪!
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《跨越星弧》3月14日公测,和十万人流浪宇宙
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