《蓝色协议》重生作《星痕共鸣》仍锁日本区 玩家忧虑再起
对于《蓝色协议》重生作《星痕共鸣》仍仅限日本区销售,玩家的担忧主要集中在以下几个方面:
1. **游戏公平性的质疑**:如果其他地区的玩家无法购买和玩到这款游戏,可能会对游戏公平性造成影响。这可能会打击那些原本对这款游戏有兴趣,但无法购买或玩到的玩家。
2. **玩家体验的降低**:对于那些对这款游戏感兴趣,但不在日本地区的玩家来说,他们可能无法充分体验游戏的所有内容,这可能会影响他们的游戏体验。
3. **市场失衡的潜在风险**:如果日本区的游戏销售情况远超其他地区,可能会造成市场失衡,影响其他地区玩家的购买热情。
因此,开发者需要考虑如何平衡这些问题,比如考虑在全球范围内提供游戏的机会,或者通过公平的机制分配游戏资源,以维护游戏的公平性和玩家体验。同时,对于游戏的销售和发布策略,也需要考虑到玩家的需求和市场的变化,以做出最合适的决策。
尽管《蓝色协议:星痕共鸣》刚刚宣布全球发行计划,但其Steam与Epic商店页面仍对日本地区锁区。

从开服20万同时在线的辉煌到被判定商业失败提前停运,万代南梦宫的动漫风MMORPG《蓝色协议》在不到两年间经历了大起大落。为延续IP价值,中国开发商BOKURA(上海波酷网络科技)决定接手开发续作《星痕共鸣》,并宣布将于2025年海外发行。但日本玩家发现,该作相关内容仍对日本锁区,担忧本土发行仍无下文。
《星痕共鸣》海外发行由日本公司A Plus Games负责,但由于台港服代理权分属不同运营商,目前Steam平台已对这些地区锁区。据日本玩家博客披露,除东南亚多国外,韩国与日本同样位列封锁区域名单。游戏官网目前亦对日本IP屏蔽,尚未公布日本本土发行计划。

值得注意的是,原版《蓝色协议》从未登陆西方市场(尽管曾有计划)——该作凭借日本玩家支持,创下万代南梦宫MMO开服20万在线、60万注册的纪录。正因如此,当游戏重生作可能无缘最大粉丝群体时,玩家的忧虑甚至被背叛感不难理解。
不过由于英文版发行商为日本企业,许多玩家仍期待日服好消息。据博客透露,有传言称中文版可能较其他地区提前上线,但尚未获官方证实。

《蓝色协议:星痕共鸣》计划2025年登陆PC(Steam/Epic商城)及移动端。
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