堡垒之夜AI玩家现身

近期有消息称,在堡垒之夜游戏中,并非所有对手都是真实玩家。一些动作生硬、死亡方式奇怪的角色,很可能就是系统控制的 AI。
根据一位名为 AllyJax 的爆料者透露,若在 5 月下旬启动游戏,可能会发现身边真人玩家少得可怜。AllyJax 经常测试每场比赛中 AI 玩家的数量,并通过一款名为 The Dub 的 Discord 工具来实时识别局内真人数量。
AllyJax 表示,在游戏的 OG 模式中,一场比赛只需至少 8 名真人玩家便可开始,这意味着同一局游戏中可能有多达 92 个 AI 与你一同参与对战。判断某个玩家是否为 AI 的方法之一,是观察其是否在多场游戏中使用相同名称。
此外,开发方也会不定期调整 AI 玩家的比例。此前 AllyJax 曾发现,OG 模式中 AI 玩家的比例有时为 25%,下个月可能就升至 40%。而官方也曾进行回调,降低人机数量。
值得注意的是,AI 玩家仅出现在普通社交模式中,并不会参与排位赛。目前 OG 模式虽然仍有一定人气,但整体热度已不如主战役模式,玩家数量也明显减少。
对于新手玩家而言,游戏初期通常会安排较多 AI 对手,以帮助他们熟悉节奏。随着技术水平提高,匹配系统将逐步减少 AI 的数量。有些玩家甚至会故意输掉比赛,只为触发系统判定,进入“人机局”以轻松取胜。
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