顽皮狗负责人:PlayStation给予创作自由

顽皮狗工作室负责人Neil Druckmann近日在接受采访时谈到,PlayStation为他们的创作提供了极大的支持和自由空间,使他们能够按照自己的想法进行游戏开发。
他表示:“PlayStation一直非常信任我们,即使我们的决定在外界看来颇具争议。比如当我们想在神秘海域4中为德雷克的故事画上句号时,他们依然选择支持我们,让我们去完成最好的版本。再比如我们提出要为最后生还者2打造一个与众不同的叙事方式时,他们也没有任何犹豫,而是鼓励我们放手去做。”
他还提到,在最初决定开发最后生还者项目时,PlayStation同样给予了坚定的支持。这在当时并不是一个容易被接受的决定,因为它意味着要在神秘海域系列正处于巅峰之际将其暂时搁置,转而投入一个全新的IP。
Druckmann补充道:“如果是其他发行商,可能会更倾向于继续延续成功的品牌,直到它不再具备盈利价值。但PlayStation理解我们的工作方式——只有真正热爱一个项目,我们才能把它做到极致。”
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