GTA6高管:不玩游戏的领导者

当数百万玩家为GTA6的第二支预告片欢呼雀跃时,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick却坦言,自己几乎从未接触过这款游戏。在接受CNBC采访时,Zelnick表示:“我并不是一个游戏玩家,也不玩电子游戏,更没有兴趣扮演所谓的首席体验官。”
他进一步说明了自己的职责所在:“我的任务是吸引、留住并激励行业内最顶尖的人才,并给予他们充分的创作自由。”他补充道,“这就像我在派拉蒙工作时那样,虽然我可以阅读剧本、欣赏音乐,但我从不会干涉导演如何拍摄电影。”
Zelnick这种将专业事务交由专业人士处理的理念,与某些对游戏开发缺乏了解却热衷于发号施令的高管形成鲜明反差。他认为,一家娱乐公司的领导者若试图充当“首席体验官”,其实是对自己角色的误读。
在采访中,Zelnick对GTA6给予了高度评价,称R星正在打造一个前所未有的娱乐界里程碑。当被问及游戏是否会延期发布时,他表现得非常有信心:“回顾荒野大镖客2等作品,R星团队一直以来都能很好地按照预定时间完成项目。”
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