《彩六围攻X》来袭!全新配置要求公开,将支持120FPS!
育碧近日正式公布了《彩虹六号:围攻》十年来最重大的版本更新 ——《彩虹六号:围攻 X》,这场名为战术革命 的更新不仅带来全新游戏模式,更对全平台硬件性能提出了前所未有的挑战。作为系列首次免费化转型的核心版本,《围攻 X》通过 PC 配置的全面升级与主机平台的帧率革命,重新定义了战术射击游戏的体验标准。
本次更新首次为 PC 玩家划定了清晰的性能分级体系。最低配置要求 AMD Ryzen 3 3100 或 Intel i3 8100 处理器,搭配 GTX 1650/ RX 5500 XT 级显卡,可在 1080p 低画质下稳定 60 帧。这一配置门槛较前作提升约 30%,主要源于新引擎对物理模拟和光照系统的优化。值得注意的是,官方首次将 Intel Arc A380 纳入推荐显卡列表,标志着英特尔独立显卡正式进入 3A 游戏支持阵营。
高配置方案则瞄准电竞玩家需求,RTX 3070/RX 6700 XT 级显卡配合 16GB 内存,可在 2K 分辨率高画质下实现 144Hz 刷新率,满足职业选手对操作响应的极致追求。而针对硬件发烧友的 "超高配置" 堪称革命性:RTX 4070 Ti Super 与 RX 7900 XT 显卡的组合,配合 110GB SSD,不仅支持 4K 分辨率下的光线追踪效果,更通过显存容量的大幅提升,解决了大型地图加载时的卡顿问题。这种分级策略既保证了新玩家的准入门槛,又为硬核玩家提供了硬件升级的明确方向。
在主机平台,《围攻 X》首次实现了画质与性能的双模式自由切换。性能模式下,PS5/Xbox Series X 主机可在 Dual Front 新模式中稳定 60 帧,而核心爆破模式帧率突破 120Hz。这种帧率提升带来的操作响应优化,使主机玩家首次能与 PC 选手在竞技公平性上趋近。特别值得关注的是,育碧针对次世代主机的 SSD 特性,将地图加载时间压缩至 15 秒以内,较前作缩短近 50%。对于 PS4/Xbox One 等旧世代主机,育碧采取了差异化适配策略:通过动态分辨率缩放技术,在保持 720p 基础画质的同时,将帧率稳定在 30 帧,并优化了网络延迟补偿算法。这种 "保帧率优先" 的设计,既照顾了老玩家的硬件现状,又避免了因性能不足导致的战术体验割裂。
作为本次更新的核心玩法,Dual Front 模式彻底颠覆了传统攻防回合制。在 6v6 的动态战场中,玩家需同时执行推进与防守任务,混合使用进攻方与防守方干员的技能组合。例如,进攻方可以部署机动护盾建立临时防线,而防守方则能利用爆破装置开辟突袭通道。这种机制迫使团队必须实时调整战术策略,例如在占领关键区域后立即切换为防御阵型,或在敌方推进时发动侧翼包抄。地图设计上,全新 "District" 地图采用多层立体结构,玩家可通过绳索实现 360 度移动,配合无人机侦察系统,创造出远超传统平面地图的战术可能性。特别值得关注的是,系统引入了 "区域控制优先级" 机制:当某方控制区域超过地图 60% 时,将触发全局火力压制效果,迫使劣势方必须通过战术协同打破僵局。这种设计使每场对局都充满不确定性,彻底改变了过去 "固定点位攻防" 的僵化模式。
《围攻 X》将首次采用免费游玩模式,新玩家可直接体验快速对战、非排名模式及 Dual Front 模式,并通过进度解锁 26 名基础干员。对于老玩家,本次更新不仅免费提供,更将原有干员、皮肤及战斗通行证数据完整继承。值得注意的是,育碧宣布《围攻 X》将首日加入 Xbox Game Pass 终极版,这一策略预计将使玩家基数在首月突破 2000 万。在电竞生态方面,育碧同步公布了《围攻 X》职业联赛计划:新增的 "区域控制积分" 系统将作为战队排名的核心指标,而 120 帧模式将成为官方赛事的唯一指定标准。这种调整旨在通过更高的帧率要求,筛选出反应速度与战术意识兼备的顶尖选手,推动战术射击电竞向更高水平发展。
本次更新背后是育碧 AnvilNext 引擎的全面升级。新引擎引入了基于 AI 的动态战场破坏系统,墙体、地板的破坏效果将实时影响战术布局,例如通过爆破制造垂直进攻通道,或利用加固结构建立防御工事。同时,全局光照算法的优化使光影效果更贴近真实物理规律,例如在夜间地图中,手电筒光束的漫反射会真实照亮环境细节,为战术侦察提供新的维度。从硬件适配角度看,《围攻 X》的配置要求预示着战术射击游戏进入 "显存敏感时代"。超高配置所需的 110GB SSD 与 16GB 显存,不仅是对存储技术的挑战,更暗示未来游戏将更依赖高速存储与大显存显卡,以支持更复杂的场景加载与材质渲染。这种趋势或将加速 PCIe 5.0 SSD 与 GDDR7 显存的普及。
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