《Bungie马拉松开发风波不断》
有消息称,Bungie的高层在过去多年中一直忽视马拉松开发团队关于核心玩法和增加PvE模式的建议。这一情况引发了工作室内部的广泛不满,也进一步加剧了外界对这款游戏未来前景的担忧。
这款即将推出的撤离射击类游戏马拉松在封闭测试阶段就获得了玩家和评测者褒贬不一的反馈。随后,它又陷入了一场抄袭风波。独立艺术家ANTIREAL指控Bungie在其测试版本中未经授权使用了她2017年创作的作品。不久后,Bungie承认曾有前员工在项目中擅自使用相关内容。
据知情人士透露,接连发生的负面事件使公司士气受到严重打击,员工普遍对公司未来的走向感到不安。一份深度报道进一步揭示了更多内幕:至少在过去五年里,开发者们一直在表达对游戏纯PvP方向的质疑,特别是在缺乏PvE内容方面的担忧。然而,这些声音没有被高层重视。据悉,项目的核心决策由一个相对封闭的小圈子主导,他们对开发团队的反馈多持否定态度。
马拉松游戏总监在接受采访时坦率表示,这款游戏并不适合热衷单人或合作模式的玩家,它的设计初衷是面向喜欢沙盒式PvP体验的用户群体。
此外,原定于六月推出的游戏宣传片和预售计划也已在近日被取消。根据最新调整,官方可能会采用一系列公开测试代替原本的单独公测形式。尽管此前公布的40美元售价尚未改变,但目前公司内部的持续动荡已经引发了外界对其发售日期可能推迟的猜测。
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