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尽管霍格沃茨之遗在重现哈利波特魔法世界方面表现出色,赢得广泛关注,但早在第一部哈利波特电影问世多年之前,黑道圣徒的开发团队Volition就曾尝试打造一款颠覆传统、充满想象力的魔法题材游戏。这个鲜为人知的项目直到最近才在纽约罗切斯特的“斯特朗国家游戏博物馆”一次展品展示中首次曝光,相关细节由该馆数字保护总监Andrew Borman向媒体披露。 Borman表示,Volition团队在阅读完哈利波特原著后产生了浓厚兴趣,希望围绕这个魔法世界开发一款游戏。当时,第一部哈利波特电影尚未开拍,因此团队没有任何影像资料可供参考。关于该项目的具体时间点虽仍有争议,但可以确定是在2001年之前——也就是EA推出第一部哈利波特电影改编游戏的那一年。 据Borman介绍,这个从未对外公开的Demo内容相当有限:“从我了解到的情况来看,这些资料此前从未公布。其中展示的是以PS1时代的画风呈现的哈利与海格在一个空旷未完成的小镇中行走的场景。” 这款作品在视角设计上采用了类似博德之门的俯视视角,并融合了召唤者的美术风格。有趣的是,Demo中的海格建模竟然比后来EA游戏中的人物更加精细。游戏还支持角色切换功能,不过整体完成度非常低。Borman解释说:“他们大概只花了几个星期制作,目的只是做出足够向版权方展示的概念版本。但最终不知为何,整个项目被彻底搁置。” 随着近年来黑道圣徒重启作品市场表现不佳,Volition工作室最终关闭,这一曾经颇具潜力的魔法冒险游戏构想也永远停留在了概念阶段,成为游戏历史上一段少有人提及的往事。 |
Volition曾尝试打造哈利波特魔法游戏
日期:2025-05-14 13:00:07 来源:中关村在线浏览:
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