东南亚手游市场:规模并不大,竞技类和MMORPG最
11月12日,由创梦天地和国际性行业组织Casual Games Association(以下简称CGA)联合主办的Casual Connect全球游戏开发者大会在深圳开幕。下午,来自东南亚市场的四位行业人士一同探讨和分享了东南亚手游市场的最新情况。
重点信息:
1.整个东南亚的手游规模没有想象中那么大,跟中国台湾地区的规模差不多。
2.越南市场,90%的手游营收都是来自苹果和古哥应用商店之外,因为这两个应用商店并不支持本土支付方式,因此在越南找当地发行商,接入当地支付渠道是非常关键的。
3.目前东南亚市场两大“摇钱树游戏类型”:竞技类游戏和MMORPG
4.印尼市场潜力巨大,从用户数到支付环境都还可以,且当地还没有形成主导的公司,不像越南有VNG或泰国有很多中国发行商。
5.东南亚市场,除了新马地区以外,如果发布第一个月eCPI超过1美元,这个成本就过高了。
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