《沙丘:觉醒》开启公测 服务器问题已做好应对措施
本日《沙丘:觉醒》正式开启公测,本次测试从5月9日晚八点开始,到5月12日早上6点结束。本次测试包含游戏前20到25小时的内容,玩家需要创建角色踏入厄拉科斯,与其他玩家一同通过沙虫,烈日以及匪徒的考验。选择自己的帝国学派,建造庇护所,制造沙地摩托,探索沙漠深处。
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在官网的一篇文章中,Funcom工作室谈到了该游戏会在发售时变得人满为患,从而导致玩家被锁定或游戏崩溃的可能性。该工作室表示,他们过去曾处理过许多mmo游戏的发行,因此他们有过去的经验可以借鉴,他们已经为可能出现的玩家激增做好了准备。
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工作室表示:“我们自然预料到发售时将面临巨大的负载压力,服务器满载是无法完全避免的情况,因此我们正在积极筹备应对措施。当然,请您放心,在游戏发售之际,我们将会部署数千台服务器,它们将遍布全球数百个地区。每台服务器最多可支持40名玩家同时在线,而玩家数量在一天不同时段的波动使得它能够成为数百人的家园。这些服务器将确保北美、南美、欧洲、亚洲以及澳大利亚的玩家都能享受到低延迟的游戏体验。”
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