神谷英树欲重制鬼泣或红霞乔伊

日期:2025-05-09 14:01:03 来源:中关村在线浏览:

神谷英树欲重制鬼泣或红霞乔伊

Capcom近年来凭借生化危机系列的成功重制,赢得了大量玩家的喜爱与认可。近日,曾任职于Capcom的知名游戏制作人神谷英树公开表达希望有机会重制该公司的经典作品鬼泣1或红霞乔伊。

在个人YouTube频道中,神谷表示希望能运用现代游戏技术与设计理念,对鬼泣进行全面的重制。他还提到自己也有意愿对红霞乔伊进行类似的重塑。

他在发言最后说道:“那么,Capcom,就交给我吧。”

神谷英树自1994年加入Capcom后,参与过多款重要作品的开发。1998年推出的生化危机2是他首次担任监督的作品,标志着他导演能力的崭露头角。

2006年7月,神谷离开Capcom,并于次年10月加入SEEDS公司,在该公司与ODD合并成立白金工作室(Platinum Games)后继续担任关键角色。直到2023年10月,他宣布结束在白金工作室的工作。

在他离职的同时,另一位前白金工作室成员小山兼人于同年10月成立了新公司四叶草。到了2024年12月,有消息指出,由四叶草公司参与开发的某款作品正式公布,该项目依旧由神谷英树担任总监。

神谷的职业生涯中留下了不少经典作品。其中最具代表性的包括他担任第一代监督的鬼泣和红侠乔伊。后者是一款以美式漫画风格呈现的横向卷轴动作游戏,其核心机制围绕着电影特效(如慢动作与特写镜头)展开。但由于神谷中途转投另一项目,导致他未能继续参与红侠乔伊2的开发。

随后,神谷转入四叶草工作室,并主导了大神的开发工作。这款游戏以浓厚的日式美术风格赢得广泛赞誉,虽然市场销量未达预期,但凭借玩家之间的口碑传播,仍获得了较高的用户认同度。

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