Epic与苹果纠纷取得关键进展

自2020年8月以来,堡垒之夜的开发公司Epic Games一直就苹果App Store的抽成规则展开激烈抗争,并在上周取得关键进展,促使苹果对其应用商店的运营方式作出重大调整。
Epic的首席执行官蒂姆斯威尼近日在接受采访时表示,公司为挑战苹果的App Store政策,在长达四年的法律诉讼中已支付了高额的法律费用。仅律师费就超过1亿美元,约合7.24亿元人民币,而这场纠纷给公司带来的经济损失远不止于此。
如果从收入损失的角度来看,情况更加严峻。虽然无法准确估算原本在iOS平台可能获得的收益,但Epic在该平台上线堡垒之夜的两年里,共创造了约3亿美元的收入。因此,此次纠纷可能造成了数亿美元的潜在损失。
他进一步指出,由于iOS用户流失以及跨平台玩家无法联机所带来的影响,公司整体收入受到明显冲击。综合这些因素,Epic在这场与苹果的较量中,损失可能达到或超过10亿美元。
尽管此前法院裁定苹果不构成垄断,但Epic仍在诉讼过程中取得阶段性成果:苹果被要求取消App Store中的“反引导政策”。上周,主审法官裁定苹果未完全遵守此前下达的禁令,构成藐视法庭行为,责令其立即允许美国区App Store的开发者在应用中添加跳转至第三方支付页面的外链,并不得从中抽取佣金,也不得干涉外链或按钮的设计样式。苹果随后表示已提起上诉。
斯威尼透露,堡垒之夜在2020年被从美国区App Store下架后,最快有望于本周五重新上架。
他表示,借助此次裁决,堡垒之夜将在“本周晚些时候”通过苹果的新政策再次在美国iOS平台上架。尽管Epic在美国的开发者账号已被苹果封禁,但其仍可通过瑞典的账号进行操作。
他还指出,若苹果真选择冒着舆论风险全面封禁堡垒之夜这款广受欢迎的应用,他会感到意外。同时,他确认公司已向苹果方面通报了相关计划,后者应已知悉游戏即将重新上架的消息。
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