《真三国无双:起源》角色设计思路

日期:2025-05-06 19:00:20 来源:中关村在线浏览:

《真三国无双:起源》角色设计思路

在近期的一次访谈中,真三国无双:起源的制作人庄知彦分享了本作在角色设计方面的一些思考。

当被问及与以往作品相比,本作中的女性角色性感程度有所降低是否是出于刻意设计时,庄知彦表示,团队并没有特别意图减少性感元素。他解释说,这次创作的重点在于呈现三国演义的精髓,并打造一个更具沉浸感的故事体验,因此整体风格上自然偏向于减少性感化的设计。

他进一步说明:“从剧本的角度来看,如果我们将孙尚香塑造成一个非常性感的形象,可能与整体剧情氛围不太契合。至于貂蝉,她在故事中承担着极为关键且严肃的角色功能。因此在设计她的造型时,我们希望她能穿着适合真实战斗的服装,同时避免任何过于刻意的性感表达,以免在战斗场面中显得不协调。”

此外,庄知彦也谈到自己对角色偏好的看法。他表示,自己在角色塑造上更倾向于年长的男性角色或老者形象。“虽然性感元素也很重要,但团队一直在尝试找到合适的平衡点。我个人比较喜欢成熟、稳重的角色类型,这种偏好也可能影响到了开发团队的资源分配,使他们在这些角色上投入更多精力,从而让性感风格在整体表现中并不那么突出。”

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