《光与影:33号远征队营收超刺客信条》
导读 : 由前育碧核心开发成员打造的游戏光与影:33号远征队自四月底发售以来,在商业表现上已超越育碧作品刺客信条:影。这一数据来源于分析网站Gamalytic的估算。根据该网站提供的信息,33号远征队基础版本的游戏收入预计在2400万美元至6070万美元之间,中位数约为4230万美元;而刺客信条:影的基础收入则预估为2440万美元到4560万美元之间,中位数为3500万美元。值得注意的是,刺客信条:影是一款...
由前育碧核心开发成员打造的游戏光与影:33号远征队自四月底发售以来,在商业表现上已超越育碧作品刺客信条:影。这一数据来源于分析网站Gamalytic的估算。
根据该网站提供的信息,33号远征队基础版本的游戏收入预计在2400万美元至6070万美元之间,中位数约为4230万美元;而刺客信条:影的基础收入则预估为2440万美元到4560万美元之间,中位数为3500万美元。
值得注意的是,刺客信条:影是一款拥有成熟IP背景且已发售超过一个月的作品,但在营收方面仍未能超越33号远征队,显示出后者强劲的市场吸引力。
此外,从销售分布来看,两款游戏中,中国玩家的消费能力均位居前列,进一步体现了中国市场在全球游戏产业中的重要地位。
本作的制作总监曾在育碧担任魔法门系列叙事总监,他在早前接受采访时曾表示,离开原公司是为了寻求新鲜感和新的挑战。如今看来,他与团队确实实现了自己的目标。
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