GTA6与前作隔13年创新高
导读 : 三男一狗与GTA6之间长达13年的时间间隔,打破了该系列自诞生以来的作品发布纪录。此前,GTA系列从未出现过两款正统续作之间超过五年的情况,其中最长的一次是GTA IV与三男一狗之间的五年(2008年至2013年),而那段时间内仍有多个DLC和衍生作品推出,用以维持玩家的关注与参与。自三男一狗发售以来,虽然不断在不同平台上推出新版本,包括今年的PC版次世代版本,但迟迟未有新作消息,引发了不少玩家的...
三男一狗与GTA6之间长达13年的时间间隔,打破了该系列自诞生以来的作品发布纪录。此前,GTA系列从未出现过两款正统续作之间超过五年的情况,其中最长的一次是GTA IV与三男一狗之间的五年(2008年至2013年),而那段时间内仍有多个DLC和衍生作品推出,用以维持玩家的关注与参与。
自三男一狗发售以来,虽然不断在不同平台上推出新版本,包括今年的PC版次世代版本,但迟迟未有新作消息,引发了不少玩家的讨论。部分玩家认为,如今游戏开发受制于技术、画面和引擎系统等多方面升级,开发周期自然会拉长。不过也有观点指出,即使考虑到这些因素,13年的等待时间仍显得过于漫长。特别是在三男一狗创下破亿销量的背景下,如此长时间的延迟难免让人怀疑,是否意味着厂商更倾向于持续挖掘现有作品的商业潜力,而非专注于推进系列的发展。
玩家们在评论中表达出期待与不满交织的情绪。有人理解高质量大作所需的研发时间,但也有人对迟迟不见下一款正统续作感到失望。尤其是近年来推出的版本在优化和表现上不尽如人意,进一步加剧了玩家的负面情绪。

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