近日,据相关行业分析显示,Rockstar Games 正式宣布将原定于2025年发售的侠盗猎车手6(GTA 6)推迟至2026年5月26日。这一决定在业内引发广泛关注,被认为对主机游戏市场在2025年的增长预期造成了一定冲击。 此前,业界普遍看好2025年成为主机游戏产业复苏的重要节点,GTA 6作为其中最受期待的作品之一,其延期无疑为这一预期蒙上了一层阴影。尽管如此,也有观点认为,此次延期并非全然不利。选定次年5月这样一个相对宽松的发售窗口,为其他厂商提供了更充裕的时间来安排自家产品的上市节奏,有助于避免过度竞争。 不过,延期也给多个相关领域带来了不确定性。众多游戏开发商正重新审视自家作品的最佳发布时机,其中包括如羊蹄山之魂、马拉松、四海兄弟:故乡等备受关注的新作。此外,电影、电视和出版等行业也需重新评估GTA 6可能带来的市场影响,并据此调整内容发布策略。 对硬件周边厂商而言,原本希望通过GTA 6带动外设产品销售的计划受到打击,再加上潜在的美国关税压力,使这一延迟成为一场“双重挑战”。游戏媒体同样面临流量高峰延迟的问题,广告收入可能因此下滑,加剧运营困难。零售渠道方面,错失GTA 6的首发热度,也意味着失去了一次提振实体游戏销量的良机。 另一方面,有观点指出,任天堂可能是此次延期中的受益者之一。原定年末假期档期中,GTA 6或将极大拉动Xbox与PlayStation主机的销量,如今其缺席让任天堂得以在一个关键时间点上独占市场空间。特别是在Switch 2即将面世、同时还有新宝可梦游戏助力的情况下,任天堂或能进一步巩固其市场地位。 对于PlayStation及整个主机行业来说,短期内这无疑是一次挫折。此前GTA 6被视为推动PS4用户向PS5迁移的重要动力,有助于实现跨世代的用户增长,如今这一契机被延后,行业发展节奏也将相应调整。 ![]() |
《GTA6延期至2026年引发行业连锁反应》
日期:2025-05-04 10:01:36 来源:中关村在线浏览:
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