日本启动游戏人才计划,聚焦AI时代创作力

日期:2025-05-04 10:00:23 来源:中关村在线浏览:

日本启动游戏人才计划,聚焦AI时代创作力

为了推动原创游戏内容的发展,培养具备国际影响力的年轻创作者,日本启动了一项专注于游戏创作人才培养的计划(简称TGCA)。该项目通过公开招募和严格筛选,最终确定了入选学员,并举行了选拔结果发布会暨开学典礼。

在活动现场,一位知名游戏公司的负责人日野晃博分享了他的观点。他指出,在当前的游戏开发环境中,AI已经广泛应用于内容创作,估计80%到90%的内容由人工智能生成,而创作者的核心职责正在向审美判断与质量把控转变。“我们希望通过这个项目,培养出真正能够走向全球的创作人才。尽管我仍然活跃在创作一线,但我越来越明显地感受到AI对创意产业的影响。”

他还表示,编程领域的现状已经清楚地反映出这一趋势:程序员通常先利用AI生成大部分基础代码,再进行人工调整与优化。这意味着,如今游戏中的大量内容已经依赖于AI生成。这种变化不仅出现在程序编写中,同样也深刻影响着美术设计、音乐创作以及企划构思等多个方面。借助AI提高效率,已成为创意行业的新常态。

面对这样的时代背景,他认为未来创作者最应重视的能力,是审美判断力。能否准确识别优质内容,将AI生成或人工创作的元素加以甄别、整合,并融入整体作品,是优秀创作者的关键素养。“这个项目正是为了提升这种能力而设立。仅仅完成任务式的工作,无法成就顶尖人才。未来的创作者必须能够熟练运用AI等工具,同时具备高水准的审美判断力,才能打造出真正出色的作品。”

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