Epic推Webshops挑战苹果支付规则
导读 : 5 月 2 日消息,苹果因未遵守此前法院发布的禁令而面临处罚,Epic Games 借此时机推出一项名为 Webshops 的新服务,旨在协助第三方开发者更高效地处理 iOS 平台应用外部支付流程,从而避免支付高达 27% 的平台费用。该服务允许开发者建立由 Epic 托管的独立网页商店,用户可通过这些网页完成交易,无需依赖苹果的应用内购买系统。此举使开发者能够在不违反苹果规定的情况下,直接向用户...
5 月 2 日消息,苹果因未遵守此前法院发布的禁令而面临处罚,Epic Games 借此时机推出一项名为 Webshops 的新服务,旨在协助第三方开发者更高效地处理 iOS 平台应用外部支付流程,从而避免支付高达 27% 的平台费用。
该服务允许开发者建立由 Epic 托管的独立网页商店,用户可通过这些网页完成交易,无需依赖苹果的应用内购买系统。此举使开发者能够在不违反苹果规定的情况下,直接向用户提供购买选项。
Epic 表示,苹果针对应用内交易收取最高达 30% 的佣金,而 Webshops 提供了一种更具经济优势的支付方式,有助于显著减少开发者的运营成本。同时,参与 Webshops 交易的用户还可获得 5% 的 Epic Rewards 回馈,增强用户吸引力。
这一动作发生在法官 Yvonne Gonzalez Rogers 最新裁定之后。在 2021 年 Epic 与苹果的诉讼案中,法院曾下令苹果解除限制性引导政策,但苹果未能完全执行。随后裁决明确指出,苹果不得对应用外部购买收取费用,也不能阻止开发者推广其他支付渠道。
除了推出 Webshops,Epic 还宣布将于 6 月更新其商店的收入分成机制:开发者在每款应用年度收入未超过 100 万美元时无需支付任何佣金,超出部分则按开发者获得 88%、Epic 获得 12% 的比例分配。Epic 表示,这项政策将在包括欧盟和美国在内的多个地区适用,明确表达了对该行业现行规则的挑战意图。
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