Gearbox公司表示,他们认真听取了玩家对无主之地3中战利品系统的反馈,并在此基础上对整个系统进行了重新设计和优化,同时调整了物品的掉落机制,目的是让玩家重新感受到搜寻强力装备的乐趣和成就感。 在最近的一场直播活动中,该公司深入介绍了无主之地系列核心体验之一——枪械与战利品系统。此前,我们已报道过游戏在武器方面的多项更新,包括武器槽位扩充到五个、新增三家武器制造商、可自定义改装的枪械,以及“授权部件”这一全新系统,它允许玩家将不同制造商的独特属性自由组合在同一把武器上,打造出个性十足的终极武器。 关于战利品系统,Gearbox则展示了一种更加精炼的设计思路:通过降低整体掉落数量,使每一件获得的装备都更有价值。创意总监格雷姆·蒂明斯表示:“我们对整个掉落机制和战利品系统做了彻底的改动。这次我们力求让所有装备在手感和效果上都有质的提升,同时让稀有度真正体现出其应有的意义。目标非常明确——打造系列中最有满足感的战利品获取体验。” 他进一步解释说,在所有装备中,传奇级别的道具一直以来都拥有独一无二的能力,但在前作中它们出现的频率过高,反而削弱了其独特性,也让其他装备显得黯然失色。在新版系统中,不仅普通装备更具吸引力,传奇装备也重新回归“稀有而特别”的定位。“我们希望重新唤回那种寻找顶级武器时的兴奋感和期待感,相信玩家会在凯罗斯星球上为获取那些强力装备而乐此不疲。” |
《无主之地3战利品系统全面革新》
日期:2025-05-02 12:00:58 来源:中关村在线浏览:
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