Sam Lake:从游戏到文学的创作愿景
导读 : Sam Lake近期分享了他对未来创作方向的一些设想,透露出有意参与一些风格迥异的项目。这位在知名游戏公司Remedy Entertainment任职近三十年的创意核心人物,表示自己最初的志向其实并非游戏行业,而是文学创作。在接受采访时,Lake提到:“我希望能在未来从游戏行业中退下来后,继续从事创意领域的工作,尝试一些更具个人色彩、规模较小的项目。当然,现在谈这些还为时尚早。”近期接连获得业界颁...
Sam Lake近期分享了他对未来创作方向的一些设想,透露出有意参与一些风格迥异的项目。这位在知名游戏公司Remedy Entertainment任职近三十年的创意核心人物,表示自己最初的志向其实并非游戏行业,而是文学创作。
在接受采访时,Lake提到:“我希望能在未来从游戏行业中退下来后,继续从事创意领域的工作,尝试一些更具个人色彩、规模较小的项目。当然,现在谈这些还为时尚早。”
近期接连获得业界颁发的终身成就荣誉,也让Lake以幽默的方式表达了感受:“虽然感到非常荣幸,但我总会忍不住想,你们是不是在委婉地暗示我该退休了?觉得我的高峰已经过去了吗?不,我仍然充满热情,对创作有着十足的动力。”
目前,Lake正身兼数职,全面参与Remedy旗下多个项目的开发工作,其中包括一部尚未对外公布的导演作品。已确认发售日期的FBC:Firebreak、与另一家知名游戏公司合作推进的马克思·佩恩重制版计划,以及续作控制2的研发也在同步进行中。此外,公司还与一家影视公司达成新的改编协议,后者也参与了控制2的投资,Lake将亲自参与这些影视改编的创作过程。
当被问及是否有意与其他知名IP合作时,他毫不犹豫地提到了芬兰经典儿童文学形象姆明。这个由芬兰作家兼插画家Tove Jansson创造的角色,曾在芬兰和日本催生了两座主题园区,分别名为“姆明世界”与“噜噜米儿童森林公园”。Lake表示,有机会用互动方式重新诠释这样具有深厚文化背景的形象,对他而言极具吸引力。
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