《光与影33号远征队:Guillaume的JRPG情怀与创新之作》
导读 : 光与影:33号远征队已于上周正式推出,其战斗系统在传统JRPG回合制的基础上融入了即时动作元素,这种创新设计受到了玩家和媒体的广泛好评。Sandfall Interactive的CEO兼游戏总监Guillaume Broche在接受采访时,谈到了自己对JRPG的热爱,尤其是最终幻想系列。Guillaume透露,他接触的第一款游戏就是最终幻想8。尽管当时游戏技巧尚不熟练,常常无法击败BOSS,但他依...
光与影:33号远征队已于上周正式推出,其战斗系统在传统JRPG回合制的基础上融入了即时动作元素,这种创新设计受到了玩家和媒体的广泛好评。Sandfall Interactive的CEO兼游戏总监Guillaume Broche在接受采访时,谈到了自己对JRPG的热爱,尤其是最终幻想系列。
Guillaume透露,他接触的第一款游戏就是最终幻想8。尽管当时游戏技巧尚不熟练,常常无法击败BOSS,但他依然深深迷上了这款作品以及整个系列。除了最终幻想之外,他还非常喜爱幻想水浒传、炼金工房、影之心、女神异闻录、龙骑士传说和真女神转生等众多日本经典游戏作品。
Guillaume表示,自己对各类游戏都曾尝试,唯独对手游兴趣不大。虽然涉猎广泛,但他最钟爱的仍是回合制RPG。他认为当前市面上的这类作品并不多,特别是在高预算、大规模制作的游戏领域中更为稀缺。与此同时,他也非常热衷于动作角色扮演游戏,并坦言自己是黑暗之魂的忠实粉丝。这一喜好也在光与影:33号远征队的设计中得到了体现。
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