由前黑暗之魂3DLC设计师Hytacka开发的新游戏地罚降临,龙陨之刻于4月22日正式上线Steam平台。这款游戏最初被寄予厚望,被认为是能够点燃类魂游戏爱好者热情的潜力之作。然而,发售一周后,该游戏仅收获了119条玩家评价,其中好评率仅为40%,整体评价状态为“褒贬不一”。 从市场表现来看,这一结果对开发者Hytacka而言无疑是一次沉重打击。在近期的一段视频中,虽然Hytacka并未公开具体的销量数据,但根据业内评测数量与销量30:1的比例估算,地罚降临,龙陨之刻的实际销量可能仅为3000至5000份。这一成绩远低于发售前超过4万份的愿望单数量,也未能达到团队原定的10万份销售目标。 这款游戏的开发始于2020年,但由于早期试玩版的表现不佳,团队在2023年对其进行了彻底重制。尽管开发团队在操作手感、流畅性以及整体细节上做出了改进,但最终成品仍暴露出一些品质上的缺陷,这成为限制其潜力的重要因素。Hytacka承认,许多玩家对游戏的整体质量感到失望,仅因定价亲民等因素避免了更严厉的批评。 由于销量低迷,游戏未来的更新计划将仅限于BUG修复和新增简单模式等内容。更为令人担忧的是,发行商可能会因此终止合作支持,这将直接影响Hytacka后续项目的推进效率。 尽管如此,Hytacka依然保持着自己的创作初心。面对粉丝建议其转向小型项目开发的呼声,他明确表示,下一部作品将继续追求宏大的创作目标,尽管这意味着开发周期会更加漫长。 ![]() |
类魂游戏《地罚降临:龙陨之刻》销量低迷开发者面临困境
日期:2025-04-29 19:03:14 来源:中关村在线浏览:
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