《杀手》2016重启版早期构建版本曝光含未使用内容
导读 : 4月29日,有消息传出,一家专注于游戏保存的社区于4月19日发布了2016年杀手重启版的早期构建版本。这款游戏的正式发布是在2016年,而此次曝光的版本则是在游戏正式推出前一年多的时间点制作的。根据相关报道,这一早期构建版本以“Silent War”为代号,包含了游戏最初的两个非教程任务。这两个任务分别是巴黎的“The Showstopper”和意大利萨皮恩扎(Sapienza)的“World o...
4月29日,有消息传出,一家专注于游戏保存的社区于4月19日发布了2016年杀手重启版的早期构建版本。这款游戏的正式发布是在2016年,而此次曝光的版本则是在游戏正式推出前一年多的时间点制作的。
根据相关报道,这一早期构建版本以“Silent War”为代号,包含了游戏最初的两个非教程任务。这两个任务分别是巴黎的“The Showstopper”和意大利萨皮恩扎(Sapienza)的“World of Tomorrow”。通过调试工具展示的游戏画面显示,萨皮恩扎关卡的布局与最终版本非常相似,但由于仍处于开发阶段,关卡中存在大量占位资源,表明其尚未完成。一个显著的变化是,在早期版本中,萨皮恩扎关卡出现了一名NPC,这名角色在豪宅侧门和货车之间搬运箱子。玩家可以利用提示将违禁物品藏入这些移动的箱子中,从而躲避守卫的搜身检查,并在进入内部后重新取回武器。
此外,研究团队还从文件中还原了一个未被使用的主菜单。在这个菜单的画面中,主角Agent 47身处机场,似乎正在等待前往下一个任务目标的途中。这个菜单还包括一个角色选择界面,允许玩家在Agent 47和另一名代号为“The Asset”的角色之间切换。这种设定显得与众不同,因为在最终发布的版本中,玩家只能操控Agent 47。
对于“The Asset”这一角色,有猜测认为可能是三部曲中由敌转友的角色Lucas Grey的早期版本。这一角色可能具备与Agent 47不同的任务设定和技能体系,但具体细节仍有待进一步探讨。
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