《上古卷轴4:湮灭》重制版评测进展
导读 : 近日,有游戏评测机构发表了一篇文章,讨论了上古卷轴4:湮灭重制版的测评进展。文章指出,这款游戏的画面质量得到了显著提升,这一点毋庸置疑。尽管与现代游戏的普遍水平相比仍有一定差距,但相较于2006年的原版,这种进步确实令人眼前一亮。“整张地图更加清晰锐利,远景渲染的效果超出了我年轻时对游戏画面的所有想象。”评测编辑如此评价。他还特别提到,新加入的“冲刺”功能让玩家在地图上的移动变得更加高效,减少了长...
近日,有游戏评测机构发表了一篇文章,讨论了上古卷轴4:湮灭重制版的测评进展。文章指出,这款游戏的画面质量得到了显著提升,这一点毋庸置疑。尽管与现代游戏的普遍水平相比仍有一定差距,但相较于2006年的原版,这种进步确实令人眼前一亮。“整张地图更加清晰锐利,远景渲染的效果超出了我年轻时对游戏画面的所有想象。”评测编辑如此评价。
他还特别提到,新加入的“冲刺”功能让玩家在地图上的移动变得更加高效,减少了长途跋涉的枯燥感。然而,这一改动也带来了一些意料之外的影响,例如让整个世界显得更小了。“尤其是城市和地下城,现在用一半的时间就可以完成探索。”
尽管如此,评测者指出,这款游戏依然保留了许多 Bethesda 游戏的经典特征,其中包括数量可观的 Bug。例如,某些 NPC 可能会出现无法交互的情况,从而导致主线任务卡住。虽然大部分问题都是一些小瑕疵,但评测者还是忍不住感叹:“二十年过去了,这个充满幻想的世界仍然没有摆脱各种技术问题的困扰,实在令人感到遗憾。”
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