拉瑞安总监谈《博德之门3》最终补丁 游戏将保持活力

时间:2025-04-25 11:41:44 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 随着第八号也是最终补丁的发布,《博德之门3》玩家们正沉浸在新增的拍照模式、完整跨平台联机功能以及每个基础职业的全新子职业中。拉瑞安工作室总监Swen Vincke近日在社交媒体发文,分享了他对本次更新及游戏未来发展的看法。  “今天我对《博德之门3》的现状感到欣慰,”Vincke写道,“第八号补丁让大量玩家重新回归。虽然开发投入巨大,但这个决定非常值得。&rdq...

  随着第八号也是最终补丁的发布,《博德之门3》玩家们正沉浸在新增的拍照模式、完整跨平台联机功能以及每个基础职业的全新子职业中。拉瑞安工作室总监Swen Vincke近日在社交媒体发文,分享了他对本次更新及游戏未来发展的看法。

  “今天我对《博德之门3》的现状感到欣慰,”Vincke写道,“第八号补丁让大量玩家重新回归。虽然开发投入巨大,但这个决定非常值得。”推文附带的SteamDB数据显示,在补丁发布前一周游戏峰值在线人数已跌破10万,而更新后迅速回升至16万左右。

  “蓬勃发展的模组支持将让游戏长期保持活力。这使我们能全心投入打造‘下一篇章’,而这份专注正是我们迫切需要的——毕竟要超越自我并非易事。”Vincke总结道。

  拉瑞安正与资深模组作者紧密合作,为其提供完善的开发工具。当前最受瞩目的《魔索布莱城之路》模组项目,集结了上百名志愿者,致力于让玩家操作角色于“百年后”重走《博德之门2》中葛立安养子的冒险旅途,重制包括阿斯卡特拉和伊雷库斯地牢在内的经典场景。

  从《上古卷轴5:天际》等同类RPG的发展轨迹可见,模组社区的创造力永无止境。随着作者们对《博德之门3》脚本特性与高阶工具的掌握,未来必将涌现更多精彩企划。

  至于拉瑞安工作室,目前正同时推进两个未公开项目,具体情报尚待公布。

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