GTA6前测试员爆料:罪恶都市回归,NPC记忆系统升级
导读 : 近日,一位自称曾参与GTA6开发的前R星质量测试人员在某国外论坛上分享了自己的经历和对游戏的一些见解。这位用户的账号名为@OddRun9389,他表示自己于2024年年中离职。尽管职位并不算高,但他已经在公司工作了相当长的一段时间,因此对这款游戏有了不少了解。据他透露,新作的主城确实是“罪恶都市(Vice City)”,不过游戏中的乡村区域比例比人们想象中要大得多。这些区域不仅展现了佛罗里达乡下的...
近日,一位自称曾参与GTA6开发的前R星质量测试人员在某国外论坛上分享了自己的经历和对游戏的一些见解。这位用户的账号名为@OddRun9389,他表示自己于2024年年中离职。尽管职位并不算高,但他已经在公司工作了相当长的一段时间,因此对这款游戏有了不少了解。
据他透露,新作的主城确实是“罪恶都市(Vice City)”,不过游戏中的乡村区域比例比人们想象中要大得多。这些区域不仅展现了佛罗里达乡下的独特风貌,还融入了一种诡异的沼泽邪教氛围。此外,在游戏的日志中还能发现一些奇怪的事件记录,例如“神秘的集会”或“被封锁的地产”。这些内容很可能与隐藏剧情相关。地图的设计不仅面积广阔,还富有层次感。除了常见的地面区域外,玩家还可以探索水下、限制区域,甚至通过相连的楼顶进行移动。
他还提到,GTA6中NPC的“记忆系统”相较于荒野大镖客2有了更进一步的提升。NPC能够真正记住玩家的行为,并在后续游戏中做出相应反应。例如,他在测试过程中曾偷过一辆自行车,两天后再次回到同一区域时,被原车主认出。对方不仅拿出手机拍摄他的行为,还对他破口大骂,就像真的记得他一样。还有一次,因为之前在某商店门口闹事,当他再次进入这家店时,店员直接拒绝为他提供服务。
除此之外,他还透露了关于游戏上线时间的信息,预计发布时间窗口会在9月至11月之间。开发团队内部甚至开玩笑说:“如果在万圣节前还未能发布,那我们就麻烦了。”据悉,R星将此次发售视为一场“完整的作战计划”,故事模式将率先推出,而线上模式则计划在故事模式发布后约6到10周上线。他们的目标是希望玩家能够更加专注于体验游戏的单人剧情模式,而不是一上来就直接进入多人游戏部分。
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