巫师3演出总监:AI无法取代人类演员
导读 : 近日,巫师3:狂猎的演出总监凯特·萨克森在接受采访时,分享了她对人工智能在游戏行业中是否能够完全取代人类演员这一话题的看法。萨克森认为,在那些注重深度叙事、角色塑造以及富有意义对话的游戏里,人类演员的地位是不可替代的。尽管AI可以在一定程度上协助完成一些次要角色或背景音效的生成工作,但在涉及情感表达和核心故事推进的主要角色方面,AI仍存在明显的局限性。她进一步强调,演员为角色带来的不仅是声音的表现...
近日,巫师3:狂猎的演出总监凯特·萨克森在接受采访时,分享了她对人工智能在游戏行业中是否能够完全取代人类演员这一话题的看法。
萨克森认为,在那些注重深度叙事、角色塑造以及富有意义对话的游戏里,人类演员的地位是不可替代的。尽管AI可以在一定程度上协助完成一些次要角色或背景音效的生成工作,但在涉及情感表达和核心故事推进的主要角色方面,AI仍存在明显的局限性。
她进一步强调,演员为角色带来的不仅是声音的表现,还有他们自身的生活经验、直觉反应以及情感智慧。这些细腻的情感表达,例如微妙的脆弱感或恰到好处的惊讶瞬间,都是目前AI技术难以企及的领域。通过多年参与圣剑传说2异形:隔离等知名游戏项目的经历,萨克森深刻体会到演员的加入如何让整个开发团队的工作更加生动且充满活力。
尽管AI工具正在快速发展,但萨克森明确指出,人类演员的存在能够让剧本中的台词和概念设计变得更加鲜活。当演员参与到创作过程中时,原本平面的角色形象得以变得立体而真实。因此,在即将开发的巫师4项目中,团队并不打算使用AI来取代主要角色的表演部分。
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