《天国:拯救2》玩家挑战全程徒手通关
导读 : 最近,一位国外玩家分享了他在天国:拯救2中的独特游戏方式——全程不使用武器杀敌,仅依靠徒手格斗完成游戏。他甚至将自己比喻为“中世纪的蝙蝠侠”。这种挑战的灵感来源于天国:拯救初代游戏。当时,由于游戏的战斗系统不断调整,他决定放弃传统武器,转而通过徒手格斗来推进游戏进程。有趣的是,在初代游戏中确实存在无杀通关的成就。而在天国:拯救2中,尽管没有类似的成就设定,他依然坚持了这一独特的玩法,并总结了许多宝...
最近,一位国外玩家分享了他在天国:拯救2中的独特游戏方式——全程不使用武器杀敌,仅依靠徒手格斗完成游戏。他甚至将自己比喻为“中世纪的蝙蝠侠”。
这种挑战的灵感来源于天国:拯救初代游戏。当时,由于游戏的战斗系统不断调整,他决定放弃传统武器,转而通过徒手格斗来推进游戏进程。有趣的是,在初代游戏中确实存在无杀通关的成就。而在天国:拯救2中,尽管没有类似的成就设定,他依然坚持了这一独特的玩法,并总结了许多宝贵的经验。
他认为,徒手战斗机制的改进是支撑他完成挑战的重要因素。尽管徒手攻击的伤害较低,但连招系统的丰富性让战斗体验更加流畅。同时,他特别强调了耐力管理的重要性。当角色的耐力耗尽时,敌人会受到无法被护甲吸收的伤害,这也是他在初代游戏中利用踢裆战术击败敌人的关键所在。
在游戏中,他通过多种策略避免直接杀死敌人,例如通过对话化解冲突、潜行击晕敌人,或者熟练运用完美格挡和闪避技巧来生存。然而,部分任务明确要求玩家击杀敌人,这对他来说是一个不小的挑战。为此,他采用了特殊手段绕过这些限制。例如,在一个名为“出埃及记”的任务中,他利用系统的漏洞,让敌人因环境伤害而死,而不是亲手将他们击杀。此外,在某些情况下,他还借助游戏的物理引擎,使被击晕的敌人因摔落而受伤,从而避免记录杀敌行为。
尽管挑战难度极高,但他成功完成了大部分任务,确保主角亨利在整个过程中保持清白。不过,他也坦诚地表示,自己在游戏中“偷了太多东西”,甚至半开玩笑地说亨利应该多向教堂捐款以赎罪。
这种另类的玩法很快引起了广泛关注,许多玩家对他的耐心和策略表示钦佩。许多人认为,天国:拯救2作为一款沉浸式角色扮演游戏,非常适合进行这种富有创意的角色扮演挑战。同时,也有玩家希望未来的游戏版本能够增加正式的“无杀”成就,以让更多人认可这种玩法。
以下是他分享的部分游戏统计数据:
这种独特的游戏方式不仅展现了玩家的创造力,也为其他玩家提供了新的启发和乐趣。

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