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十年了,《九阴真经》画的大饼,为啥大家还这么爱吃?

时间:2025-03-28 10:08:50 作者:易采游戏网整理来源:互联网我要评论

在九阴2跳票近十年后,《九阴真经》最近又新出炉了两块赛博大饼,我们还能继续吃下去吗?

上周,沉寂多年的蜗牛游戏在GDC上一口气宣布了两款用虚幻5打造的《九阴真经》IP衍生作:《九阴真经:武侠》和《九阴真经:修仙》。

此情此景,恰似远离江湖纷争多年的辽国南院大王乔峰,突然现身于中原武林大会之上,当着众多江湖高手的面,“唰”地一下从腰间掏出了一把手枪。

从笔者推测来看,《九阴真经:武侠》这种“偏向单机”的模式或许会和《燕云十六声》的单人剧情+多人社交模式有不少共通之处。

在虚幻5引擎的加持下,这次《九阴真经:武侠》公布的实机画面表现确实优秀。特别是当那首熟悉的BGM响起,一幅幅藏在九阴老玩家记忆里的千灯镇、沐云庄、双龙堡这些经典场景以次世代规格出现在咱们眼前时,我敢说,没有哪个九阴老玩家不会起一身鸡皮疙瘩。

九阴那些年画过的大饼

其实这一幕熟悉的场面,早在十年前就已经上演过一次了。2015年,蜗牛放出风声将推出《九阴真经2》,当年CJ之后,时任蜗牛副总裁时涛在17173采访中也暗示“《九阴真经》将有大动作。”当时就让不少九阴老玩家激动不已。

虽然不少玩家都评论说不抱期待啦,热情早就被消磨了。但心底依然还是希望看到九阴正统续作能够出现。

大家之所以还在期待,很大一部分原因还是希望蜗牛能够弥补当年《九阴真经》造下的遗憾。

又爱又恨,念念不忘

如今回过头来看,《九阴真经》里面不少设定确实是超出当年那个时代的。“虚、实、架”的见招拆招、将轻功融入打斗之中、无等级设计、自由学习各门派武学、多样的身份玩法、离线不下线的江湖世界......

时至今日,我们仍能在不少《九阴真经》相关的回顾视频、文章中看到许多老玩家在评论区分享当年游玩经历的回忆。

比如前面提到的《燕云十六声》就因为某些极具武侠江湖韵味的设计,被许多玩家认定项目组里必定存在当年《九阴真经》的开发人员。

就像谈恋爱一样,你总是自觉或者不自觉地寻找初恋的影子。《九阴真经》就是这些老玩家心中的武侠网游白月光,或许它曾经击碎了你的武侠梦,但它留下的江湖痕迹,始终令你难以忘怀。

某一日,这位白月光重新出现在你面前,容貌甚至比当年更好,且表示愿意与您相伴同行,你将作何抉择呢?如果此时的你正值空窗期,估计很难会拒绝吧。

新作是九阴2还是燕云2.0?

那么问题来了,焕新归来的《九阴真经:武侠》能否满足玩家这些年来对《九阴真经2》的幻想呢?笔者其实要打一个问号的。

画面什么的这些就不必说了,如果实机效果能有宣传片的八成功力,就已经可以烧高香了。

如果是纯单机的话,这个江湖也只不过是一个虚拟的大舞台而已,你所体验的剧情,也都只是制作组写好的剧本,让NPC照着脚本演给你看罢了。

所以,《九阴真经:武侠》的“偏向单机”设定,得把握好这个“偏向”的尺度。到底是更“燕云”一点呢,还是更“九阴”一点呢?这就需要制作组去思考了。

根据17173目前了解到的情况,《九阴真经:武侠》很有可能会在今年内开启测试。当然了,狼来了这句话,咱们也听得多了,姑且就再信一次吧。

读到最后,估计大家也都忘了。这次蜗牛不是还公布了一款《九阴真经:修仙》么,怎么全文都不提一嘴呢?

这个嘛,你如果去看完它的宣传片(传送门>>)就知道我为啥不愿多提了。八字还没一撇的事情,咱还提它干嘛,这不是浪费时间么?

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