《永恒之柱》十周年更新:画面优化与回合制战斗加入

时间:2025-03-27 12:00:44 来源:中关村在线 编辑: 浏览:

导读 : 3月27日消息,近日有科技媒体报道称,黑曜石工作室为庆祝经典角色扮演游戏永恒之柱发行十周年,计划推出一次全面的更新。此次更新将涵盖画面、任务、战斗等多个方面,进一步提升玩家的游戏体验。在基础优化方面,本次更新解决了Mac版本的兼容性问题,并修复了使用土耳其语等非拉丁语系语言时出现的黑屏故障。同时,全平台的成就系统(包括Steam、GOG和Epic)以及众筹奖励发放系统也已恢复。此外,新增了对Lin...

《永恒之柱》十周年更新:画面优化与回合制战斗加入

3月27日消息,近日有科技媒体报道称,黑曜石工作室为庆祝经典角色扮演游戏永恒之柱发行十周年,计划推出一次全面的更新。此次更新将涵盖画面、任务、战斗等多个方面,进一步提升玩家的游戏体验。

在基础优化方面,本次更新解决了Mac版本的兼容性问题,并修复了使用土耳其语等非拉丁语系语言时出现的黑屏故障。同时,全平台的成就系统(包括Steam、GOG和Epic)以及众筹奖励发放系统也已恢复。此外,新增了对Linux系统的支持,存档列表现在会按照时间顺序进行排序。

视觉优化方面,开发团队修复了角色语音触发的问题,例如同伴Eder不再会出现“无法发声”的情况。在4K分辨率下,过场动画和地图的性能得到了显著提升,法术特效(如Woodskin)也已修正。此外,对话中的异常音效被移除,动物伙伴的脚步声和变形特效得到了全面优化。

在任务与战斗方面,开发团队修复了关键任务中可能导致游戏卡死的问题,例如Brighthollow场景的问题,并消除了重复奖励的漏洞。陷阱伤害机制经过重构,AI逻辑得到优化,队友不会再误伤处于混乱状态的友军。治疗技能的优先级也进行了调整,以提升战斗中的策略性。

值得一提的是,黑曜石工作室首次确认将在初代永恒之柱中加入回合制战斗选项。这一改动被认为是延续永恒之柱2的成功尝试,同时也是对类似神界:原罪2这样的战术体验的一种回应。不过,具体测试时间尚未公布。

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