游戏行业推出无障碍计划帮助玩家更好了解游戏功能
美国娱乐软件协会本周宣布了一项名为“无障碍游戏计划”的全新行业合作项目,旨在为玩家提供游戏中辅助功能的明确信息。该项目由五家创始成员共同发起,包括任天堂、EA、微软、谷歌和育碧。
据介绍,这项计划将通过24个具体的“标签”启动,每个标签都配有清晰的标准。这些标签可以用于标识具备某些便捷功能的游戏,例如提供清晰文字、大而易读的字幕、可叙述的菜单、支持摇杆反转以及随时保存进度等功能。
这一举措有助于消费者在购买游戏之前更好地了解其功能特点。此外,亚马逊游戏、拳头游戏、史克威尔艾尼克斯和华纳兄弟游戏等公司也已加入该计划。
美国娱乐软件协会总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔-路易斯表示,这是一项全行业的努力,旨在让更多人体验到游戏的魅力。“数千万美国人因身体限制而难以享受到电子游戏带来的快乐与社交连接。我们非常荣幸能够联合行业领导者推出这一计划,它充分体现了当整个行业携手合作时,我们可以为更多人打开通往游戏世界的大门,并带来深远的影响。”
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