卡普空社长辻本春弘:游戏行业未来在于人才培养

时间:2025-03-17 19:02:41 来源:中关村在线 编辑: 浏览:

导读 : 辻本春弘长期担任卡普空社长,并同时兼任日本最大电子娱乐行业协会的会长。近日,他在接受采访时提到,游戏行业未来发展的核心在于人才培养。回顾卡普空的发展历程,辻本春弘表示,40年前这家企业起步时,办公室还是在仓库中改建而成的,如今对比当时的环境,仿佛置身两个时代。在很长一段时间里,游戏发行主要依赖传统的实体批发零售模式,企业需要花费大量精力进行商业谈判。直到2013年,随着新一代游戏主机引入网络销售功...

卡普空社长辻本春弘:游戏行业未来在于人才培养

辻本春弘长期担任卡普空社长,并同时兼任日本最大电子娱乐行业协会的会长。近日,他在接受采访时提到,游戏行业未来发展的核心在于人才培养。

回顾卡普空的发展历程,辻本春弘表示,40年前这家企业起步时,办公室还是在仓库中改建而成的,如今对比当时的环境,仿佛置身两个时代。在很长一段时间里,游戏发行主要依赖传统的实体批发零售模式,企业需要花费大量精力进行商业谈判。直到2013年,随着新一代游戏主机引入网络销售功能,行业才迎来了重要的转折点。

这一转变对卡普空的影响尤为显著。以生化危机系列为例,公司在数字发行模式下获得了更大的自主权,包括定价策略等方面的灵活性。从那时起,卡普空的业绩逐渐向数字版倾斜,并实现了质的飞跃。

为了保持公司在全球游戏市场的竞争力,辻本春弘强调了人才培养的重要性。他指出,培养真正的游戏行业人才需要耗费大量时间,因此企业应从早期就制定合理的人才发展计划。此外,他认为整个游戏行业的收入水平应高于全行业平均水平,这不仅有助于吸引优秀人才,还能让新人在选择职业方向时拥有清晰的认知和合理的期望。

声明:本文由易采游戏网发布。转载务必注明出处:卡普空社长辻本春弘:游戏行业未来在于人才培养

评论
暂停用户评论
最新资讯
更多>
  • 2025年6月XGP已确认入库游戏阵容 首批含4款游戏
    点击查看
  • 动视暴雪员工组建工会 《守望先锋》团队超200人联署
    点击查看
  • 萨菲罗斯联动万智牌艺图公布 或暗示FF7重制第三部形象
    点击查看
  • 小岛秀夫解析《死亡搁浅2》昼夜循环系统设计
    点击查看
  • 三载同行感恩回馈 《剑网3缘起》周年狂欢盛筵今日开启
    点击查看
  • 《死亡回归》PS5 Pro画质升级,玩家数量激增97%
    点击查看
  • 《游戏设计大师小岛秀夫专著将出版》
    点击查看
  • 娱乐集团游戏收入暴跌,多项目终止
    点击查看
  • 《二重螺旋》开启全球测试招募
    点击查看
  • “牦牛小子”!丁真牦牛式演技引发大量网友吐槽!
    点击查看