2016年游戏行业并购交易额达1459.6亿

时间:2025-03-16 15:04:51 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 游戏界每年都有数额惊人的并购交易案以及引起轰动的大作和硬件发售,资金源源不断涌入这个行业,同时也吸引了来自外界的无数目光。外媒GameIndustry通过一张充满各种数字的图片将2016年游戏界的各种大事以一种更直观更震撼的方式向我们娓娓道来。小编简单将这张图的主要内容介绍一下,从上到下依次是:今年游戏产业在兼并与收购交易领域所支出的金额已经达到了210亿美元(约合人民币1459.6亿),大型并购...

游戏界每年都有数额惊人的并购交易案以及引起轰动的大作和硬件发售,资金源源不断涌入这个行业,同时也吸引了来自外界的无数目光。外媒GameIndustry通过一张充满各种数字的图片将2016年游戏界的各种大事以一种更直观更震撼的方式向我们娓娓道来。

小编简单将这张图的主要内容介绍一下,从上到下依次是:

今年游戏产业在兼并与收购交易领域所支出的金额已经达到了210亿美元(约合人民币1459.6亿),大型并购交易包括有腾讯以86亿美元的价格收购Supercell公司84.3%的股份(Supercell的总估值为102亿美元)、动视暴雪以59亿美元的价格收购King公司以及维旺迪以7.7亿美元的价格对手游发行商Gameloft的野蛮收购。

Superdata预计今年的VR公司及项目吸引投资金额将达到28亿美元。App Annie报告显示《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)90天时间内收入就达6亿美元,成为史上最快达成此成就的移动游戏。

今年发售了7款主要的新硬件设备,主要涵盖主机和VR领域,包括Xbox One S、PS4 Slim、PS4 Pro、Oculus Rift、PlayStation VR、HTC Vive以及Daydream View。

Steam Spy数据统计显示,2016年内Steam总共发布了4207款游戏,在所有Steam的游戏中占比达38%。而Steam数据表明通过Steam Greenlight审核的游戏多达3781款。

今年四大游戏展(游戏开发者大会GDC、E3大展、科隆游戏展Gamescom及东京电玩展Tokyo Game Show)的出席人数合计141,434人。

各大厂商今年的游戏阵容中新作所占比例分别为:PlayStation(52.9%,包括《无人深空》、《最后的守护者》等)、Xbox(50%,包括《再生核心》、《量子破碎》)、育碧(28%,包括《全境封锁》和《极限巅峰(Steep)》等)、动视暴雪(20%,包括《守望先锋》)以及EA(12.5%,包括《Unravel》等)。

调研公司ICO Partners数据显示2016年游戏筹资总金额仅为2000万美元,合计有330个项目参与筹资。该公司也公布了2016年媒体关注度最高的前五款游戏分别为:《精灵宝可梦Go》(72000篇文章)、《守望先锋》(58000篇文章)、《毁灭战士》(40000篇文章)、《战地1》(40000篇文章)、《最终幻想15》(39000篇文章)。

在Metacritic上获得媒体总评分最高的是《神秘海域4:盗贼末路》(93分),最低的是新版《捉鬼敢死队(Ghostbusters)》(30分)。

声明:本文由易采游戏网发布。转载务必注明出处:2016年游戏行业并购交易额达1459.6亿

评论
暂停用户评论
最新资讯
更多>
  • 2025年6月XGP已确认入库游戏阵容 首批含4款游戏
    点击查看
  • 动视暴雪员工组建工会 《守望先锋》团队超200人联署
    点击查看
  • 萨菲罗斯联动万智牌艺图公布 或暗示FF7重制第三部形象
    点击查看
  • 小岛秀夫解析《死亡搁浅2》昼夜循环系统设计
    点击查看
  • 三载同行感恩回馈 《剑网3缘起》周年狂欢盛筵今日开启
    点击查看
  • 《死亡回归》PS5 Pro画质升级,玩家数量激增97%
    点击查看
  • 《游戏设计大师小岛秀夫专著将出版》
    点击查看
  • 娱乐集团游戏收入暴跌,多项目终止
    点击查看
  • 《二重螺旋》开启全球测试招募
    点击查看
  • “牦牛小子”!丁真牦牛式演技引发大量网友吐槽!
    点击查看