《上古卷轴4:湮没》重制版或于6月前上市!六大系统全面升级

时间:2025-03-14 19:03:30 来源:中关村在线 编辑: 浏览:

导读 : 3月14日消息,一位名为@NateTheHate2的消息人士在X平台发布了一则爆料,称经典游戏上古卷轴4:湮没的重制版预计将在今年4月正式公布详细信息,并可能于6月前上市。根据爆料内容,上古卷轴4:湮没的重制工作由知名开发商Virtuos负责,采用最新的Unreal Engine 5引擎进行开发。重制版将对游戏中的六大核心玩法系统进行全面升级和优化,包括耐力、潜行、格挡、弓箭、受击反应以及用户界面...

《上古卷轴4:湮没》重制版或于6月前上市!六大系统全面升级

3月14日消息,一位名为@NateTheHate2的消息人士在X平台发布了一则爆料,称经典游戏上古卷轴4:湮没的重制版预计将在今年4月正式公布详细信息,并可能于6月前上市。

根据爆料内容,上古卷轴4:湮没的重制工作由知名开发商Virtuos负责,采用最新的Unreal Engine 5引擎进行开发。重制版将对游戏中的六大核心玩法系统进行全面升级和优化,包括耐力、潜行、格挡、弓箭、受击反应以及用户界面(HUD)。

Virtuos成立于2004年,是全球顶尖的游戏开发公司之一,曾参与多款知名游戏系列的开发工作,如使命召唤古墓丽影黑暗之魂生化奇兵等。目前,该公司正与Konami合作开发合金装备3的重制版。

以下是上古卷轴4:湮没重制版在六大核心玩法方面的改进:

1. 耐力系统:优化了体力消耗的计算方式,减少玩家因体力耗尽而倒地的情况,从而降低游戏过程中的挫败感。

2. 潜行系统:新增高亮提示功能,帮助玩家更直观地了解自己的潜行状态,提升隐蔽操作的精准度。

3. 格挡系统:借鉴“魂系”游戏的设计理念,强化格挡机制的实用性和策略性,使战斗更具深度。

4. 弓箭系统:优化第一人称和第三人称视角下的操作体验,使其更贴合现代玩家的习惯,增强射击的真实感。

5. 受击反应:新增受击反馈效果,无论是玩家还是NPC,在受到攻击时的表现都将更加逼真,提升沉浸感。

6. 用户界面(HUD):重新设计界面布局,使其更加直观、美观,吸引新一代玩家的关注。

此外,相关报道还提到,这款游戏的重制版计划在未来几年内推出,具体时间为2024年至2025年之间。通过虚幻引擎5的支持,上古卷轴4:湮没重制版有望为玩家带来焕然一新的视觉与操作体验。

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