《浪人崛起》没有故事DLC 日本PC玩家显著上升

时间:2025-03-13 10:57:31 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 在《浪人崛起》Steam发售前,外媒RPG Site专访了Team Ninja总监兼开发制作人安田文彦(Fumihiko Yasuda)和光荣《浪人崛起》制作人早矢仕洋介(Yosuke Hayashi),谈到了PC版移植,潜在的故事DLC,PC游戏和主机游戏在日本的状况等等。当被问到《浪人崛起》现已登陆了PC和PS5平台,是否计划制作故事DLC时,安田文彦回答说:“目前没有制作DLC的计划。”当被...

在《浪人崛起》Steam发售前,外媒RPG Site专访了Team Ninja总监兼开发制作人安田文彦(Fumihiko Yasuda)和光荣《浪人崛起》制作人早矢仕洋介(Yosuke Hayashi),谈到了PC版移植,潜在的故事DLC,PC游戏和主机游戏在日本的状况等等。

当被问到《浪人崛起》现已登陆了PC和PS5平台,是否计划制作故事DLC时,安田文彦回答说:“目前没有制作DLC的计划。”

当被问及对日本主机和PC游戏的现状有何看法时,安田文彦表示,日本国内有着大量的Switch玩家,已经持续了很久,正密切关注Switch 2发售后这种情况将如何改变。不过他也表示最近几年日本的PC玩家数量有着显著的上升。

安田文彦:在日本的游戏主机市场中,长期以来任天堂Switch玩家的数量非常可观,我正在密切关注Switch 2上市后这一情况会如何变化。对于我们所开发的这类游戏来说,PS5玩家仍然很多,但我也感觉到,过去几年里,日本的PC玩家数量显著增加。

早矢仕洋介:我强烈地感觉到,主机游戏和PC游戏之间的界限正在逐渐缩小。我认为我们正在进入一个时代,玩家们不再刻意去考虑他们使用的是哪个平台来玩游戏。

RPG Site:您最近在玩什么2024和2025年跨平台的游戏?

安田文彦:最近,我在玩《流放之路2》。

早矢仕洋介:我在玩《真三国无双:起源》和《怪物猎人:荒野》。

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