《最后生还者》总监新作聚焦孤独与信仰
最后生还者中展现的末世废土与人性挣扎已经给玩家留下了深刻印象,然而,顽皮狗工作室的总监尼尔·德鲁克曼认为这还不够极致。他透露,即将推出的新作星际:异端先知将带领玩家体验更加残酷的生存挑战——那就是极致的孤独。
在近期的一次索尼创作人对谈节目中,德鲁克曼与知名编剧亚历克斯·加兰深入探讨了这款游戏的设计理念。他表示,星际:异端先知的故事发生在一个名为Sempiria的神秘星球上。这里终年笼罩在迷雾和阴影之中,曾经辉煌的文明早已消逝。玩家将扮演一名赏金猎人乔丹,在追逐目标的过程中意外坠落至此,并独自面对这个充满未知与危险的世界。
德鲁克曼进一步解释,Sempiria的故事背景设定在2000年后的一个平行未来。从80年代末开始,一种全新的宗教在此兴起并迅速发展壮大。然而,在某个关键节点上,Sempiria与外界彻底断绝了联系,600年间没有任何消息传来,无人知晓其命运。
“我一直希望能制作一款围绕信仰和宗教展开的游戏,同时也希望探索孤独这一主题。”德鲁克曼说道,“在星际:异端先知中,玩家将亲身体验迷失与困惑的感觉,独自探索这个失落的文明,挖掘隐藏的秘密,并努力寻找逃离的方法。”
与最后生还者中艾莉与乔尔之间深厚的羁绊不同,星际:异端先知将剥夺玩家所有的陪伴,迫使他们直面内心深处的恐惧与孤独。正如德鲁克曼所言,或许没有什么比绝望的孤独更能引发人类的本能恐惧。
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