《刺客信条:影》制作人访谈与更新计划
近期,有海外媒体发布了一篇关于刺客信条:影的采访报道,制作人Marc-Alexis C?té、创意总监Jonathan Dumont等多名核心团队成员参与了此次访谈。
谈及游戏的开发过程时,Jonathan Dumont提到:“枭雄可以看作是我们尝试转型的试验性作品,而起源则是正式迈向RPG风格的重要转折点。对于影而言,我们的核心目标是将令人震撼的游戏环境提升至全新的技术高度。”
此外,他还分享了游戏的后续更新规划。与前作英灵殿不同,影不仅会通过“淡路之爪”DLC以及一些特别活动提供有计划的内容更新,还会更加注重倾听玩家社区的反馈意见。团队承诺将持续优化游戏质量、丰富玩法内容,并提供更多选择,旨在为玩家带来真正期待的游戏体验,让影成为一段难忘的冒险旅程。
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