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近期,有海外媒体发布了一篇关于刺客信条:影的采访报道,制作人Marc-Alexis C?té、创意总监Jonathan Dumont等多名核心团队成员参与了此次访谈。 谈及游戏的开发过程时,Jonathan Dumont提到:“枭雄可以看作是我们尝试转型的试验性作品,而起源则是正式迈向RPG风格的重要转折点。对于影而言,我们的核心目标是将令人震撼的游戏环境提升至全新的技术高度。” 此外,他还分享了游戏的后续更新规划。与前作英灵殿不同,影不仅会通过“淡路之爪”DLC以及一些特别活动提供有计划的内容更新,还会更加注重倾听玩家社区的反馈意见。团队承诺将持续优化游戏质量、丰富玩法内容,并提供更多选择,旨在为玩家带来真正期待的游戏体验,让影成为一段难忘的冒险旅程。 更多相关内容可关注刺客信条:影专区,获取最新动态与资讯。 刺客信条影Assassin's Creed: CODENAME RED 2024-11-15发行 动作游戏/动作/冒险 PC/XSX/PS5 查看详情
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《刺客信条:影》制作人访谈与更新计划
日期:2025-03-09 09:01:56 来源:中关村在线浏览:
[编辑:gridf]
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