《四海兄弟:故乡》工作室表示本作不再是完全开放世界 剧情将更加线性化
虽然关于《四海兄弟:故乡》的详情尚未公布,但开发工作室 Hangar 13 的总裁 Nick Baynes 此前在一份公告中透露,游戏将拥有更加线性的故事。他写道:“在《四海兄弟:故乡》中,我们将回归粉丝喜爱的系列的本源,打造具有经典黑帮电影感觉的深刻线性叙事。”

此前,《四海兄弟 3》使用了更加开放的世界,然而并没有受到粉丝们的欢迎。系列最受欢迎的《四海兄弟 2》是一款 “半开放” 的游戏,拥有更线性的故事,许多人也认为它拥有 3 款游戏中最好的世界。
《四海兄弟:故乡》此前于 8 月初的 2024 年科隆国际游戏展期间宣布,它将是第一部游戏的前传,故事背景设定在 19 世纪末。

截至目前,游戏并未公布太多消息。但日前官方最新宣布,游戏将在 TGA 2024 上进行更多展示。
更多《四海兄弟:故乡》相关资讯,敬请关注17173。
最新资讯
- 1和平精英
-
1
- 2香肠派对
-
2
- 3火龙复古
-
3
- 4暗黑破坏神2.7 重制版
-
4
- 5战场女神
-
5
- 6战神之决战西伯利亚
-
6
- 7黎明召唤
-
7
- 8超神之刃
-
8




三国:谋定天下
侠盗猎车手:罪恶都市
离火之境
幻唐志
辐射:避难所Online
王者荣耀














