《奥日》主创大赞《流放之路2》:做到了暴雪做不到的事情
《流放之路2》开启抢先体验后,赢得了媒体和玩家们的一致好评,现在游戏同行也加入到了对开发商GGG的赞美行列。

曾经想通过《恶意不息(No Rest for the Wicked)》重新定义动作RPG游戏的《奥日》主创@thomasmahler近日发帖,大赞开发商GGG做到了暴雪无法做到的事情,他深信暴雪下一步会借鉴POE2。
他说:
“看到ARPG领域如此热烈,实在令人惊讶!
当我们开始制作《恶意不息》的时候,我的主要动机之一是,在《>暗黑3》变得令人有点失望之后,我希望我们能重新定义ARPG类型。
然后我们希望《暗黑4》不会尝试和《恶意不息》相同的东西 - 但《暗黑4》基本上成了《暗黑3》的另一个修正版。
与此同时,GGG从《暗黑2》中得到了正确的启发,做了暴雪做不到的事情,而且我很确定暴雪会在《流放之路2》的基础上进行创新。
所有这一切都让我感到非常兴奋 - 我祝《流放之路2》的开发团队们一切顺利。
我很快就会游玩《流放之路2》,已经等不及想要看到工作室之间的竞争了,因为竞争最终会驱使我们以前所未有的方式开发这一游戏类型,玩家也会因此获得绝佳的内容!
ARPG游戏粉丝们......你们将会得到很好的照顾!”

对于被ZZZQ影响的暴雪,网友表示:暴雪已经成为过去式,你们才是未来!


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