《流放之路2》正式版不会继承EA进度 但也不会清空
《流放之路2》的抢先体验终于开启了。抢先体验——无论是单机、多人还是在线服务类的——通常意味着你不该对自己的角色或游戏进度太过执着。正式发布往往意味着要重新开始。《流放之路2》也是如此,但这并不意味着Grinding Gear Games会把一切都清空。

如果你是《流放之路》的老玩家,可能会很熟悉赛季系统。赛季本质上就是《流放之路》里的“联赛”概念,会引入新机制、新战利品以及各种新变化。在新联赛开始时,你要创建一个新角色,当联赛结束后,这些角色就会被移到标准联赛中——标准联赛是永不停歇的那种。你可以把抢先体验看作是一个独立的联赛,但有一个关键区别:你在抢先体验中创建的角色永远不会被移到标准联赛里。
因此,当抢先体验结束时,不会有数据清空的情况,但你创建的所有角色以及他们的战利品,将永远被困在抢先体验这个联赛当中。严格来说,这意味着你仍然可以继续玩这些角色。但需要注意的是,你没办法和标准联赛或未来联赛中的任何人一起玩,而且平衡性调整可能最终会破坏抢先体验联赛的游戏体验。
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