不是游戏质量问题 微软解释黑曜石《宣誓》跳票原因
今年 8 月,Xbox 将黑曜石 RPG《宣誓》的发售时间从原计划的今年延期到了 2025 年 2 月。当时,微软解释称,鉴于 2024 年年底有较多的一方大作发售,公司希望 “给玩家的积压游戏一些喘息空间”。

近日,在接受 Game File 的采访时,Xbox 领导 Phil Spencer 进一步深入探讨了延迟的原因,表示《宣誓》跳票并非是因为对游戏质量的担忧。
他说道:“当我们有了《暗黑破坏神 4》资料片、《黑色行动 6》和《夺宝奇兵:古老之圈》之后,我们能够承受这样的安排。我们并不是因为黑曜石需要时间才决定推迟。他们会好好利用这个时间的。”
斯宾塞补充道:“(Xbox 游戏工作室负责人)马特・布蒂和我会一起规划,与 Game Pass 团队沟通…… 我们说,‘好吧,让我们确保稍微合理安排一下进度。”
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